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[已经解决] 如何讓一件裝備可以裝備在不同的部位?

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梦石
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发表于 2015-5-18 17:10:06 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 Lohengrin 于 2015-5-18 17:19 编辑

如題,RMVA的,試着改了幾個地方,,然後結果是裝備都被吃了{:2_270:}

主要是我設置了一個卡片系統,,一個角色可以裝備5張卡片,所以需要有5個卡片裝備槽,然後任何一張卡片都可以裝備在5個卡槽的任何一個中去

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……搞不懂为何会存在的效果……比如把铠甲穿在脚上这种感觉的?  发表于 2015-5-18 17:13
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 楼主| 发表于 2015-5-18 17:22:53 | 显示全部楼层
@紫苍焰  
修改了一下,,這樣應該更清楚了吧
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闇吼者の災悪眷族

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发表于 2015-5-18 18:03:16 | 显示全部楼层
如果你不需要其它装备位置的话可以这样↓
[pre lang="ruby"]class Game_Actor < Game_Battler
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 获取装备栏的数组
  #--------------------------------------------------------------------------
  def equip_slots
    return [0,0,0,0,0]
  end
end[/pre]
其效果为5个装备位置全是武器。

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 楼主| 发表于 2015-5-18 18:40:34 | 显示全部楼层
三途亚梦 发表于 2015-5-18 18:03
如果你不需要其它装备位置的话可以这样↓
class Game_Actor < Game_Battler
  #-------------------------- ...

成功了,非常感謝!
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开拓者

发表于 2015-5-20 23:52:01 | 显示全部楼层
三途亚梦 发表于 2015-5-18 18:03
如果你不需要其它装备位置的话可以这样↓
class Game_Actor < Game_Battler
  #-------------------------- ...

请问这一段插在哪里?

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新建一个脚本页,插入到main前  发表于 2015-5-20 23:55
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