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[已经解决] 请问如何在达到某条件时更换地图BGM

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梦石
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发表于 2015-5-24 22:08:28 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 Fuehrer 于 2015-5-24 22:11 编辑

我是新手,很多地方都在摸索中前进。脚本实在不懂,只好尽可能利用好事件。可是有时候一个小问题如何设置都能把我难倒。
这次所问的问题就是其中之一。
举个例子,比如在达到等级30以上或打败某个Boss以后,则大地图的BGM由原来的BGM更换为另一首。

既然已经提问了,就顺便问另一个问题好了。
请问如何实现在某个地点只有在达到某条件后才能出现载具?
比如在水道里,只有打倒魔王后载具小船才能出现。

我在这里先谢谢大家了。

梦石
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开拓者短篇八RM组冠军短篇九导演组亚军白银编剧

发表于 2015-5-24 22:21:31 | 显示全部楼层
■关于BGM的问题,如果有选曲判定的话,可以这样做:
在世界地图里(最好是左上角,因为方便编辑什么的)新建一个事件,
执行条件是自动执行,内容为:
·条件分歧:(自己设定条件,等级30上的话可以设定为角色等级大小判定,打败BOSS之类的建议用开关判定。)
·  播放BGM(曲目1)
·其他的场合:
·  播放BGM(曲目2)
·结束
以此类推,还能做很多分歧(在“其他的场合”里面再填条件分歧)。
这之后在这个事件页最后面加一个“暂时消除事件”,
这样一来本事件执行到这里就结束了,然后下次到这个大地图来的时候还会作判定然后播放一次BGM~

■关于载具:
可以考虑试试看“设置载具位置”,因为没用过载具所以只提建议~

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 楼主| 发表于 2015-5-24 22:43:14 | 显示全部楼层
本帖最后由 Fuehrer 于 2015-5-24 22:47 编辑
cinderelmini 发表于 2015-5-24 22:21
■关于BGM的问题,如果有选曲判定的话,可以这样做:
在世界地图里(最好是左上角,因为方便编辑什么的)新 ...


谢谢,只是我不明白暂时消除事件的作用是什么?
而且,RMVA中条件选项中并没有判定角色等级这一项啊……
额,可能问题比较白痴,不过我希望能把每件事的原理都弄明白。

点评

卧槽!点评居然不能用传送门!于是不用管中括号,直接复制粘贴地址吧…………  发表于 2015-5-25 16:34
[url]http://rm.66rpg.com/thread-379331-1-1.html[/url] ←此处2楼详解~  发表于 2015-5-25 16:33
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发表于 2015-5-25 07:41:02 | 显示全部楼层
Fuehrer 发表于 2015-5-24 22:43
谢谢,只是我不明白暂时消除事件的作用是什么?
而且,RMVA中条件选项中并没有判定角色等级这一项啊……
...

暂时消除事件是让事件在你不离开这张地图的时候消失。
等你离开这张图再回来就又出来了。
特别适合做明雷。
以上。

点评

不客气不客气……如果想要换图回来也见不到这个事件请用开关或者变量……如果只需要出现一次的话请用独立开关……  发表于 2015-5-25 16:40
原来如此,太谢谢了!  发表于 2015-5-25 13:09
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