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[已经解决] 請問行走圖的高度像素讀取腳本

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发表于 2015-5-31 04:16:01 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 sdgn 于 2015-5-31 04:18 编辑

請問有甚麼寫法可以讀取當下使用的行走圖的像素高度為一個 ??_Y 的變量?

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发表于 2015-5-31 07:06:49 | 显示全部楼层
应该是.height吧

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你在哪里用?这个要说清楚。想要什么效果?  发表于 2015-5-31 14:29
bitmap需不需要寫成 @bitmap?  发表于 2015-5-31 11:15
bitmap =Bitmap.new(文件) height=bitmap.height  发表于 2015-5-31 11:12
方便舉例一下嗎? 怎麼宣告?  发表于 2015-5-31 10:32

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 楼主| 发表于 2015-5-31 11:17:56 | 显示全部楼层

目前

本帖最后由 sdgn 于 2015-5-31 11:28 编辑
汪汪 发表于 2015-5-31 07:06
应该是.height吧


請問如果是要讀目前系統設定的行走圖的話 () 中要怎麼寫呢?
目前我嘗試指定檔案位置和檔名後報錯

点评

是說我不知道是否我使用時語法有錯  发表于 2015-5-31 12:37
这个是以游戏所在文件为基准的,你可以把行走图导出来。  发表于 2015-5-31 12:19
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开拓者

发表于 2015-5-31 20:29:38 | 显示全部楼层
最基本还要看使用什么类型行走图,是默认的四帧四方向,还是其他类型。
如果是默认样式行走图,比如阿尔西斯的高度(1号角色)
  1. Bitmap.new("Graphics/Characters/#{$game_actors[1].character_name}").height / 4
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 楼主| 发表于 2025-9-17 19:10:27 | 显示全部楼层
過太久忘了做甚麼用.... 好像是要做碰撞判定
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