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[已经解决] 刀剑同人RPG游戏,征求画面意见。

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2015-6-9 02:21:07 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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以下我自制的全图片事件标题菜单,花了一天时间,自己也感觉有点不对劲了,求大神给点意见。


Lv5.捕梦者 (暗夜天使)

只有笨蛋才会看到

梦石
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开拓者短篇九导演组冠军

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发表于 2015-6-9 07:19:08 | 只看该作者
拿掉刀剑的同人图后……根本看不出这个是刀剑相关的游戏了

刀剑本身在游戏UI部分设计的挺有想法的,参考动画中的游戏界面来设计你自己的游戏画面如何呢?

点评

rm.66rpg.com/home.php?mod=space&uid=93457&do=album&picid=28462#pic_block  发表于 2015-6-9 07:19
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Lv2.观梦者

会吐槽的画师

梦石
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发表于 2015-6-9 08:11:39 | 只看该作者
为啥要在游戏里加入那些脑缺氧的表情?简直拉低游戏和智商
长名公主玩家群:372588926 攻略娱乐应有尽有
了解更多新RM游戏,游戏制作请加入RPGmaker支援群:113622890
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Lv1.梦旅人

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 楼主| 发表于 2015-6-9 14:51:29 | 只看该作者


   早上搞了个技能画面,PS能力有限  做不出刀剑的效果{:2_264:}   
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Lv4.逐梦者

运否天赋

梦石
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开拓者

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发表于 2015-6-9 14:57:24 | 只看该作者
建议先调整字体和字号。
土猫三国开发完成
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Lv2.观梦者 (版主)

迷途知返,恍如隔世

梦石
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开拓者

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发表于 2015-6-9 22:15:15 | 只看该作者
{:2_283:}刀剑风格应该是偏app ui方向的,可以参考各种极简型应用的ui设计。
另外……最好不要同时出现3种以上的字体,显得整体画面low一档次,
个人觉得像素字体还是可取的
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Lv1.梦旅人

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 楼主| 发表于 2015-6-10 02:12:52 | 只看该作者


又修改了一下菜单, 凑合吧 - -?
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