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新人,不做伸手党,请教思路,脚本什么的我自己慢慢研究...
我想做个类似手机的卡牌游戏的战斗系统,但是一直找不到适合的,现在想要自己慢慢做,顺便学习一下脚本,以下是我想要知道的,先谢过各位大侠了
1, 进入战斗后,排阵问题,怎样设定比较好.有想过用横版坐标和战棋系统,但是都不是很适合,敌我都是3*3方阵
2,添加自动结束选项(脚本就以普攻来计算胜负就好),怎样弄比较好
3,宠物系统,不想在敌人中一个一个的设置,也参考过宠物系统,但是我想自己写,因为资源里面的很多设定不是自己想要的
请教一下这个系统的思路是什么
意思是,如何不用在敌人数据中设置就可以添加非常庞大的敌人数据系统(还有我方角色系统)
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