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本帖最后由 tseyik 于 2015-6-15 12:20 编辑
http://www4.plala.or.jp/findias/ ... at_count/index.html
VXAce-RGSS3-6 撃破数カウンタ
メソッド説明
Window_Base#draw_defeat_count(actor_id, enemy_id, x, y)
Window上に撃破数を表示します。
actor_id : 対象アクターID(0を指定すると全アクター)
enemy_id : 対象エネミーID(0を指定すると全エネミー)
x : 描画開始位置(横方向)
y : 描画開始位置(縦方向)
Game_Interpreter#draw_defeat_count(actor_id, enemy_id, variable_id)
指定変数に撃破数を代入します。
actor_id : 対象アクターID(0を指定すると全アクター)
enemy_id : 対象エネミーID(0を指定すると全エネミー)
variable_id : 代入先の変数ID
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