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[已经解决] rpgmakervxace怎么在游戏中显示出“金钱+100”之类的文字?

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发表于 2015-6-24 10:06:18 | 显示全部楼层 |阅读模式

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我是新手,我想问一下在事件编辑中增减金钱时,如何让玩家在游戏中看见什么东西+100或者-20之类的文字。
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发表于 2015-6-24 10:10:05 | 显示全部楼层
请搜索“得失物品提示”,会找到相关的脚本

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对不起,我不懂脚本  发表于 2015-6-24 10:15

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RM-GUI延期。。。最近被黑心老板压迫T_T
二次元少女的shitake,长着长脸,身高165,蓝色卷双马尾,FCUP,瞳色黑色,病气和御宅属性,是天才少女。
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 楼主| 发表于 2015-6-24 10:15:08 | 显示全部楼层
墨凌羽 发表于 2015-6-24 10:10
请搜索“得失物品提示”,会找到相关的脚本

我是新手,不懂脚本

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下载一个范例,打开看他是怎么用的。以上。  发表于 2015-6-24 15:27
请问这种脚本具体怎么用呢?  发表于 2015-6-24 10:36
一般来说这种脚本都是即插即用,作者也会写恒详细的食用方法。不然你也可以用时间,不过感觉比你使用脚本还要复杂些。。。  发表于 2015-6-24 10:22
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发表于 2015-6-24 10:45:45 | 显示全部楼层
我说一下,一般得到金钱无非就是和NPC对完话,或者翻完宝箱。你可以在这些事件后面加一个显示文字“得到金钱XXX”这是最简单方法。至于脚本,有的是不包含得失金钱提示。至于使用方法因脚本而异,但无非就是插到main前然后在做一些设置之类的。要想使用脚本,我建议起码要看过F1。另外,如果想做出更好效果的游戏,最好还是去学学脚本。

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如果学习脚本有什么问题可以私信我,会尽力为你解答的  发表于 2015-6-24 11:06
真是太感谢了!  发表于 2015-6-24 10:58
地址:http://rm.66rpg.com/thread-369922-1-1.html  发表于 2015-6-24 10:56
有中文版。。。。顶置里面就有  发表于 2015-6-24 10:55
谢谢你了!不过F1都是日语,怎么翻译成中文?  发表于 2015-6-24 10:54
RM-GUI延期。。。最近被黑心老板压迫T_T
二次元少女的shitake,长着长脸,身高165,蓝色卷双马尾,FCUP,瞳色黑色,病气和御宅属性,是天才少女。
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发表于 2015-6-24 12:12:12 | 显示全部楼层
请参照范例事件宝箱的设定
其实就是金钱增加100的同时,再加个显示信息来提示获得金钱
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发表于 2015-6-26 15:43:25 | 显示全部楼层
好像有脚本可以下
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发表于 2015-7-10 21:12:18 | 显示全部楼层
直接用执行内容里面的的“显示文字”就行了,背景和位置也可以自行设置。
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