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[胡扯] 论制作游戏的重要性

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梦石
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发表于 2015-6-24 20:17:12 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 DIM丨楠 于 2015-6-24 20:24 编辑

   一开始以为一切都能做好,到了中途就放弃了,有木有同感

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然而后面的人都被你带跑了2333333  发表于 2015-6-24 21:31
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极短28评委R考场第七期纪念奖开拓者

发表于 2015-6-24 20:22:02 | 显示全部楼层
本帖最后由 鑫の尘埃 于 2015-6-24 20:29 编辑

嗯,我也觉的
但有时候就是想要放弃

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他污蔑我!封了他  发表于 2015-6-24 20:25
2021.8-2024.5
消失了3年的阿鑫再次出现
目标是做做论坛作品的实况,给创作者们些许反馈
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发表于 2015-6-24 20:23:33 | 显示全部楼层
本帖最后由 哇哈哈哇哈哈 于 2015-6-25 10:36 编辑

一开始都很有热情,到后面就很枯燥无味了

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0.0亲LZ改了内容哟  发表于 2015-6-24 20:29
快点“点我啊”三个字吧!(宣传不要这么坑爹啊喂!!!)
[url=https://rpg.blue/thread-368388-1-1.html]点我啊![/url]
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开拓者剧作品鉴家

发表于 2015-6-24 20:26:31 | 显示全部楼层
中途放弃的几率很低,有些事情一坚持就是十几年。有时候,这种品质在这里是需要培养的。
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污染源

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发表于 2015-6-24 20:30:20 | 显示全部楼层
应该为“论坚持的重要性”
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开拓者

发表于 2015-6-24 20:42:58 | 显示全部楼层
有时候只是想法突然断开而已,不要慌张,多花点时间好好补上,虽然成品未必会引起多人关注。
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短篇十战斗者组别冠军开拓者贵宾短篇九勇士组亚军

发表于 2015-6-24 21:10:36 | 显示全部楼层
一般不会无故弃坑的说。
现三次元的东西实在闹心

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怎么不是四次元……  发表于 2015-6-24 21:46
大家好,这里是晨露的说。请多多指教。
刚入门RM软件制作,请大家多多帮助我哦。
落雪君的欢乐像素教程,欢迎查阅。

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开拓者

发表于 2015-6-24 21:31:36 | 显示全部楼层
事前
男:你要相信我,螺丝!
女:我相信你,解渴!
事后
男:一开始以为一切都能做好,谁知到了中途就···
女:看客们有木有同感?


想法随时都能改,但是实施起来非常麻烦···这是我以前认识的一个还活着的朋友说的···
[img]http://service.t.sina.com.cn/widget/qmd/5339802982/c02e16bd/7.png
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发表于 2015-6-24 22:48:38 | 显示全部楼层
制作游戏有什么重要性……………………………………
http://weibo.com/234216217
大家好,这是我的微博,一起关注独立游戏与RM游戏
我的微博名:落华蜂
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