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[已经解决] 新手求教:如何新建一个框架 请大神门指点

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发表于 2015-6-28 06:57:21 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 jiushiainilip19 于 2015-6-28 07:10 编辑

在RMXP的新建工程中 只有 物品 状态 装备 等几个很少的功能,我想添加一个功能就是:

游戏的介绍 比如:物品
                 特技
                 装备
                 状态
                 存档
                 结束游戏
就是在后面在加个 游戏介绍  === 进去里面是一个干净的界面 大小是最大 我可以在脚本里面通过输写的方式进行描述一些游戏的内容等等 不需要其他的功能



还请大神能够教教我 最好是能做到按键翻页的功能


还想请问一个问题 就是地图显示名字的问题 比如  人物行走图 头上在事件中 我写了某某某名字  然后我击败他以后 人物没了 但是某某某名字还残留在地图上的问题

学习使我疲劳,打工使我疲惫,恋爱使我伤身,吸烟伤我肺腑,饮酒损我形象,旅游使我破费,月底不见铜板,只有在论坛里面看看各种大佬才能使我进去

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发表于 2015-6-28 08:28:40 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2015-6-28 12:31:46 | 只看该作者
。。。努力中
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发表于 2015-6-28 12:36:08 | 只看该作者
如果你肯用公共事件的话,我想我可以帮你
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 楼主| 发表于 2015-6-28 13:07:40 | 只看该作者
无忧谷主幻 发表于 2015-6-28 12:36
如果你肯用公共事件的话,我想我可以帮你

公共事件我会用,就是怕用多了公共事件导致游戏卡 脚本上写我已经做到了,现在在想怎么做出翻页的效果
不过还是要感谢你愿意帮我 嘿嘿!
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发表于 2015-6-28 13:26:21 | 只看该作者
jiushiainilip19 发表于 2015-6-28 13:07
公共事件我会用,就是怕用多了公共事件导致游戏卡 脚本上写我已经做到了,现在在想怎么做出翻页的效果
不过 ...

简单来说就是给菜单加一个选项,该选项关联一个公共事件
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 楼主| 发表于 2015-6-28 13:29:38 | 只看该作者
无忧谷主幻 发表于 2015-6-28 13:26
简单来说就是给菜单加一个选项,该选项关联一个公共事件

好的,多谢指点~~
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发表于 2015-6-28 13:30:23 | 只看该作者
在Scene_Menu里面找到@window_command = Command_window.new(XXX)那一行,上面有几个s1 = XXX,s2=XXX…的东西,你在s6后面接着添加一个s7 = "游戏介绍"在@window_command后面的括号里的s6的后面加上, s7,然后再找到case @command_window.index后面,end的前面添加一个分歧,when X(具体是多少忘记了,如果最后一个是when 5,X就是6,要是when 6,X就是7)另起一行写$scene = Scene_游戏介绍.new,然后建立一个场景:Scene_游戏介绍,然后新建个窗口,用来写文章,然后在窗口上绘制好文字,然后在游戏介绍场景里调用该窗口,至于翻页功能,再场景的update里判断一下就行了。

点评

由于我上初二,电脑管的比较严,再加上最近临近期末考试,恕不能帮忙做个范例。只能通过手机说一下。  发表于 2015-6-28 13:35
人因为有难忘的记忆而变得坚强,这就是所谓的成长吧!
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发表于 2015-6-28 13:35:56 | 只看该作者
算了,还是给你好了,是否用得上自己看着办
Project2.zip (200.84 KB, 下载次数: 50)

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 楼主| 发表于 2015-6-28 13:40:00 | 只看该作者
星辰浩劫 发表于 2015-6-28 13:30
在Scene_Menu里面找到@window_command = Command_window.new(XXX)那一行,上面有几个s1 = XXX,s2=XXX…的 ...

非常感谢你的指教!!!
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