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[已经解决] 怎么让数字美化,看起来好别扭……

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梦石
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发表于 2015-6-28 21:45:20 | 显示全部楼层 |阅读模式

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就是属性在99之内时是正常的数字,超过一百就变的很窄……

还有人物名也是……有什么办法解决么……图书馆好像没有找到……
山不厌高,海不厌深;周公吐脯,天下归心!

聪仔

梦石
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发表于 2015-6-28 22:02:50 | 显示全部楼层
那是因为描绘数字的空间太窄了的缘故...
找到描述该数字的脚本,一般都是
  1. draw_text(x坐标,y坐标,宽度,高度,"描述内容")
复制代码
将第三个参数【宽度】改大一些即可...
如果是
  1. draw_text(Rect,"描述内容")
复制代码
的情形,将Rect的第三个属性也就是宽度属性改大一些即可...
聪聪全国第三帅...
他们都叫我【人赢聪】
我的RM能力雷达图:

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发表于 2015-6-29 10:52:24 | 显示全部楼层
可以直接来精灵数字的说
RM-GUI延期。。。最近被黑心老板压迫T_T
二次元少女的shitake,长着长脸,身高165,蓝色卷双马尾,FCUP,瞳色黑色,病气和御宅属性,是天才少女。
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发表于 2015-6-29 11:07:57 | 显示全部楼层
换字体or参造2楼 本人换字体可行

坑的进度如上                                                                                                        点击↑
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发表于 2015-6-29 12:17:21 | 显示全部楼层
最简单的办法  在图书馆中  直接用芙蕾娅小脚本合集中的细节美化脚本  

就是修复这个数字字体问题的

这里是传送门https://rpg.blue/thread-252003-1-1.html

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 楼主| 发表于 2015-6-29 14:06:45 | 显示全部楼层
yl51379 发表于 2015-6-29 12:17
最简单的办法  在图书馆中  直接用芙蕾娅小脚本合集中的细节美化脚本  

就是修复这个数字字体问题的

多谢了,已解决
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