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[已经解决] 如何把动画存到一个对象,然后调用。

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永无止境的旅程<

梦石
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星屑
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开拓者贵宾

发表于 2015-7-2 21:28:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
悬赏5星屑已解决
本帖最后由 丿梁丶小柒 于 2015-7-2 23:15 编辑

我写的ACT系统,现在还没写攻击动画播放功能。然后,我确实不会写动画播放这块。
所以,只能找人帮忙了。

我重写了RM的默认战斗系统

1

1

实例化了一个Animations里面的动画,我希望能在其他脚本里调用并且使用,
而非使用
[pre lang="ruby"]$game_map.events[事件ID].animation_id = 动画ID [/pre]
这种语句调用使用。

在简单点说就是像横版系统那种储存在数组里,然后调用。

最佳答案

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多谢白小柒提醒还要于是都实现了咿咿...
[url=https://rpg.blue/thread-389697-1-1.html]https://rpg.blue/https://rpg.blue/data/attachment/forum/201602/26/220128cfbxxs47xth4xkz4.jpg[/url]
&lt;font size=&quot;5&quot;&gt;[color=Green][url=https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=396208&amp;extra=page%3D1][color=DeepSkyBlue]全新配套ACT系统,每周末一大更新,尽请期待。[/color][/url][/color]

聪仔

梦石
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发表于 2015-7-2 21:28:09 | 显示全部楼层
本帖最后由 丿梁丶小柒 于 2015-7-3 00:34 编辑
  1. @a = Sprite_Base.new
  2. @a.start_animation($data_animations[0])#获取第一个动画
复制代码
多谢白小柒提醒还要
  1. @a.update
复制代码
于是都实现了咿咿...

点评

很好 辛苦了  发表于 2015-7-3 00:34

评分

参与人数 1梦石 +1 收起 理由
丿梁丶小柒 + 1 认可答案

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聪聪全国第三帅...
他们都叫我【人赢聪】
我的RM能力雷达图:

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