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[胡扯] 【看片向】仙剑6与暗荣

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Lv4.逐梦者

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梦石
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开拓者

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发表于 2015-7-8 19:01:53 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 喵kano 于 2015-7-8 19:19 编辑

今天跟人聊了一下仙剑6,我觉得仙剑最大的问题出在3D技术上, 从建模到动作都有很大问题,而且对话的时候能不能让3d模型动起来!一帮人傻站在那里聊个半个小时一动不动是什么鬼!
  于是接下来我觉得可以谈一谈暗荣的事了。之所以会谈到暗荣,是因为我跟小伙伴聊到仙剑6的整体动画水平大概停留在暗荣2002年的水平 ,那段时间也是暗荣卖情怀的年代,有兴趣可以看看下面《三国志9》的OP,非常的情怀233333

然后到了2004年,卧槽,暗荣绝壁是从SE那里挖到了核心技术骨干和动画监督。下面是《三国志10》的OP,个人认为暗荣在这2年的技术力提升已经超神了。

在同一时期,暗荣的信长之野望系列的OP水平也达到了前所未有的高度,下面分别是11代天下创世(2003)和12代革新(2005)的OP。

中间扇子舞的段落,展现了可怕的技术力

最后神镜头
  其实我想说的是,不仅是仙剑系列,现在很多国产单机都想搞个大新闻,做什么3D大型巨作。为什么不能静下心来做个2D的,在细节上多花心思。其实像暗荣上面的OP,2D技术占了相当的比重,然而即使是2004年的OP,拿出来都可以吊打仙剑6。仙剑系列你走点心吧,再这么折腾这一系列就完了。
  下面是仙剑6过场动画

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发表于 2015-7-8 19:03:02 | 只看该作者
仙剑6那段动画简直赞,大宇改行做动画好了
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发表于 2015-7-8 19:14:26 | 只看该作者
国游只要做到零碧轨那水平我立马黑转粉,但他们咋就不明白呢,还是照旧3d情怀情怀3d。
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发表于 2015-7-8 21:19:23 | 只看该作者
上软解散后。。。仙剑也只剩下情怀了。
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Lv3.寻梦者 (暗夜天使)

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开拓者贵宾第3届短篇游戏大赛主流游戏组亚军第5届短篇游戏比赛亚军

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发表于 2015-7-8 23:58:51 | 只看该作者
已经看鸟姐微博笑惨
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发表于 2015-7-9 09:12:13 | 只看该作者
动画很不错啊,打斗场面比终结的PPT天使,东京PPT鬼好多了
下一作加强2D渲染吧,别用这别扭的模型了(然而引擎和动作都玩不好的家伙并没这能力)
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发表于 2015-7-9 11:57:47 | 只看该作者
自从仙剑五之后就再也不玩仙剑了,我宁愿现在玩98柔情版
重玩了几遍,感觉还是很好玩哦
《宿愿·寻剑篇》正式版已经发布!快去看看!点击进入论坛发布贴
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发表于 2015-7-9 12:56:38 | 只看该作者
表示仙剑一到五前传,轩辕剑到汉之云穹之扉本人都已有补丁。至于仙六,就算破解了我也不玩,只是。。有种想去破解的。。。。成就感?!
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Lv2.观梦者

会吐槽的画师

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发表于 2015-7-9 13:35:01 | 只看该作者
暴雪游戏设计总监克里斯梅森第一次看到仙剑奇侠传这游戏感慨:这么漂亮的模型和场景的游戏浪费在回合制上

点评

好吧 233~~~  发表于 2015-7-13 14:30
不怎么地 反正你又没买游戏软体 再者梅森讽刺的是仙剑寒酸的销量  发表于 2015-7-13 09:51
非暴雪粉表示:这逼装的可以~我就是觉得回合制比贵司那些游戏好玩,怎么地 PS:虽然我不喜欢仙剑(暴雪仙剑粉及脑残粉勿拍……  发表于 2015-7-13 09:15
长名公主玩家群:372588926 攻略娱乐应有尽有
了解更多新RM游戏,游戏制作请加入RPGmaker支援群:113622890
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开拓者整合系统大赛RMVX达人剧作品鉴家

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发表于 2015-7-9 16:06:40 | 只看该作者
那个样子的游戏画面配这样的过程动画 真的不觉得满满都是违和感吗 画风突变成这样…………

点评

毕竟大部分动画是外包给七灵石做的233  发表于 2015-7-11 15:56

      情人怨遥夜,竟夕起相思
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