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[已经解决] 求logo脚本

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梦石
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发表于 2015-7-8 21:43:38 | 显示全部楼层 |阅读模式

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求logo脚本,为什么插入logo脚本后没有效果,Main脚本应该怎么设置才能用
梦石
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短篇十战斗者组别冠军开拓者贵宾短篇九勇士组亚军

发表于 2015-7-8 21:53:11 | 显示全部楼层
本帖最后由 美丽晨露 于 2015-7-8 21:54 编辑

[pre lang="ruby"]class Scene_Logo
#-----------------------------------------------
# ● 主处理
#-----------------------------------------------
def main
   #播放音效
   logoSe = "Audio/SE/LOGO.WAV"
   Audio.se_play(logoSe)
   # 生成LOGO图形
   @sprite = Sprite.new
   @sprite.bitmap = Bitmap.new("Graphics/Pictures/66RPGLOGO")
   @sprite.x = 0
   @sprite.y = 0
   # 显示计时器
   @show_time=30
   # 执行过渡
   Graphics.transition(20)
   # 主循环
   while @show_time>0 do
     # 刷新游戏画面
     Graphics.update
     # 显示计时器减一
     Input.update
     @show_time -= 1
   end
   # 准备过渡
   Graphics.freeze
   # 释放标题图形
   @sprite.bitmap.dispose
   @sprite.dispose
   
   # 执行过渡,过渡到全黑
   Graphics.transition(20)
  # 准备过渡,用于准备过渡到标题画面
   Graphics.freeze
   
    # 生成LOGO图形
   @sprite = Sprite.new
   @sprite.bitmap = Bitmap.new("Graphics/Pictures/作者LOGO")
   @sprite.x = 0
   @sprite.y = 0
   # 显示计时器
   @show_time=30
   # 执行过渡
   Graphics.transition(20)
   # 主循环
   while @show_time>0 do
     # 刷新游戏画面
     Graphics.update
     # 显示计时器减一
     Input.update
     @show_time -= 1
   end
   # 准备过渡
   Graphics.freeze
   # 释放标题图形
   @sprite.bitmap.dispose
   @sprite.dispose
   
   # 执行过渡,过渡到全黑
   Graphics.transition(20)
  # 准备过渡,用于准备过渡到标题画面
   Graphics.freeze
   
   
  # 这里哦
# unless (Dir.glob('Save*.rvdata').size > 0)
    #再次生成LOGO图形
   @sprite = Sprite.new
   @sprite.bitmap = Bitmap.new("Graphics/Pictures/LOGO")
    #播放音效
   logoSe = "Audio/SE/LOGO2.WAV"
   Audio.se_play(logoSe)
   @sprite.x = 0
   @sprite.y = 0
   # 显示计时器
   @show_time=40
   # 执行过渡
   Graphics.transition(40)
   # 主循环
   while @show_time>0 do
     # 刷新游戏画面
     Graphics.update
     # 显示计时器减一
     Input.update
     @show_time -= 1
   end
   # 准备过渡
   Graphics.freeze
   # 释放标题图形
   @sprite.bitmap.dispose
   @sprite.dispose
   
   # 执行过渡,过渡到全黑
   Graphics.transition(40)
   # 准备过渡,用于准备过渡到标题画面
   Graphics.freeze   

   # 进入标题画面
   $scene = Scene_Title.new
end
end
[/pre]
  1. #==============================================================================
  2. # ■ Main
  3. #------------------------------------------------------------------------------
  4. #  各定义结束后、从这里开始实际处理。
  5. #==============================================================================

  6. begin
  7.   # 准备过渡
  8.   # 设置系统默认字体
  9.   Font.default_name = ([,宋体"])
  10.   Graphics.freeze
  11.   # 生成场景对像 (标题画面)
  12.   $scene = Scene_Logo.new
  13.   # $scene 为有效的情况下调用 main 过程
  14.   while $scene != nil
  15.     $scene.main
  16.   end
  17.   # 淡入淡出
  18.   Graphics.transition(20)
  19. rescue Errno::ENOENT
  20.   # 补充 Errno::ENOENT 以外错误
  21.   # 无法打开文件的情况下、显示信息后结束
  22.   filename = $!.message.sub("No such file or directory - ", "")
  23.   print("找不到文件 #{filename}。 ")
  24. end
复制代码
需要更改main初始的调用场景。

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大家好,这里是晨露的说。请多多指教。
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落雪君的欢乐像素教程,欢迎查阅。

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