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[策划构思] 【魔幻】龙与骑士(招人)

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Lv3.寻梦者

梦石
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发表于 2015-7-10 18:09:50 | 只看该作者
为什么经常有招人的,话说,能来66的,没有谁是免费劳动力,每一个人都是从幻想着自己做一部属于自己的游戏,而接触RM,然后学习RM,力求自己做一部游戏,
而想搞工作组的人,基本上就是属于这一类人,而在学习制作过程中,累,麻烦,不懂,耐心,毅力,一直折磨着自己,最后,就演变成搞工作组,找些人来分担自己的压力,这样的人,耐心应该有点,毅力就有点欠缺了,最重要的吃苦耐劳,自己承受不起这么大的辛苦
没有人上66是为了找工作,还是免费工作,一直以来,我都力求自己独立完成一部游戏,我不给自己定什么时间,2年也好,3年也罢,自己成功的作品不是这样通过工作组做成游戏的成就感可比的

点评

做这个只是娱乐活动而已,想找几个人一起玩玩很正常。不需要把什么“独立制作,吃苦耐劳”看得太重要。想锻炼毅力,有很多正经工作可以做  发表于 2015-7-10 20:33
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 楼主| 发表于 2015-7-10 22:49:43 | 只看该作者
309988769 发表于 2015-7-10 18:09
为什么经常有招人的,话说,能来66的,没有谁是免费劳动力,每一个人都是从幻想着自己做一部属于自己的游戏 ...

呵呵。一起制作,开心就可以了。
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发表于 2015-7-11 14:03:38 | 只看该作者
看你们这么重视这款游戏的招募,可见是比较认真的,欣赏的同时也帮你们提提建议吧


神秘事件的发生-主角获得神力-老者告知解决方式-寻找解决的过程-解决神秘事件-过上快乐生活

其实这个流程本身很平常,大多游戏都是这个套路,区分水平的是

1.神秘事件的发生是否交代清楚(既然是架空,那么就要解释世界观)
2.过上快乐生活可以换成别的(结局的升华)

点评

意见嘛。如果最好的话,能否帮忙直接修改一下发过来,谢谢!  发表于 2015-7-11 22:00
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 楼主| 发表于 2015-7-12 18:05:36 | 只看该作者
话说,没有美工吗?如果有谁会画画的话,非常欢迎!!!
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发表于 2015-7-25 17:10:18 | 只看该作者
我能说这种工程人越多最后完成的可能性越低么
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 楼主| 发表于 2015-8-1 17:06:18 | 只看该作者
zclawmd 发表于 2015-7-25 17:10
我能说这种工程人越多最后完成的可能性越低么

主要是看有没有人活着。许多人很快都沉了,活下来的没多少,所以要不断招新人。
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极短24参与极短22参与极短21获奖神奇操作开拓者

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发表于 2015-8-1 18:43:41 | 只看该作者
736248591 发表于 2015-8-1 17:06
主要是看有没有人活着。许多人很快都沉了,活下来的没多少,所以要不断招新人。 ...

人海战术吗~{:2_258:}
W.Q.C.最近摸鱼了……吧?
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短篇十战斗者组别亚军

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发表于 2015-8-2 07:26:26 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2015-8-3 20:25:51 | 只看该作者
夜$神 发表于 2015-8-2 07:26
哪个啥,,这个是我在6R看到的最详尽的招人帖了话说。。。。西卡西!我要说的是,,用RM做游戏这种事情,, ...

监督们不会换,所以风格不会有太大变动。如果有大变动的话,会开实体会议,遵循少数服从多数的原则!

点评

实体会议叼叼叼,可以约  发表于 2015-8-4 01:11
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发表于 2015-8-4 09:20:33 | 只看该作者
话说楼主招数值么- -
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