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[已经解决] 求问,有没有设置“自动战斗”队友AI的脚本?

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梦石
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发表于 2015-7-13 21:28:16 | 显示全部楼层 |阅读模式

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我的作品里设定队友们都是“自动战斗”,但问题是设置自动战斗的队友战斗时使用技能很是蛋疼,总是施放列表里靠后的技能,有了强的技能便不再使用弱的技能。请问有没有什么脚本能让自动战斗队友们的行动按照我的AI操控,就像敌人列表里设计敌人施放技能的频率一样。让队友像敌人一样,在什么样的场合下做出什么样的行动。
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梦石
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发表于 2015-7-13 21:35:05 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2015-7-13 21:37:15 | 显示全部楼层
冷峻逸 发表于 2015-7-13 21:35
https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=376900
https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread ...

谢谢,不过我需要ACE的
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发表于 2015-7-13 22:29:29 | 显示全部楼层
本帖最后由 tseyik 于 2015-7-13 22:32 编辑

http://www.whiteflute.org/wfrgss ... mId=1&pageId=40
  RPGツクール(R)VXAce にてオート戦闘が行えるようになります。
個別の作戦やオート設定も可能です。
Image001.png
特点================================================================================
★ カスタマイズポイント
--------------------------------------------------------------------------------
  用語は割愛します。
--------------------------------------------------------------------------------
■ ROLL_BASE
--------------------------------------------------------------------------------
  オートでの通常攻撃やスキルなどの使用基本値を設定します。


--------------------------------------------------------------------------------
■ LIMITS
--------------------------------------------------------------------------------
  オートで選択するスキルの影響値の限界を設定します。
この値が小さいほどスキルの候補が絞られるようになります。


--------------------------------------------------------------------------------
■ AMOUNT_FIX
--------------------------------------------------------------------------------
  オートで使用する作戦の影響度の固定値を設定します。
大きいほど作戦の効果が大きくなります。


--------------------------------------------------------------------------------
■ AMOUNT_RAND
--------------------------------------------------------------------------------
  オートで使用する作戦の影響度の変動値を設定します。
大きいほど作戦の効果が大きくなることがあります。


--------------------------------------------------------------------------------
■ REEVALUATION
--------------------------------------------------------------------------------
  オートで自分の順番がまわってきたときに再評価するかどうかを指定します。
再評価した方がより適切な行動を行います。


================================================================================
★ 作戦
--------------------------------------------------------------------------------
  作戦の名称及び説明はカスタマイズ可能です。
--------------------------------------------------------------------------------
■ バランスよく行動せよ
--------------------------------------------------------------------------------
  それぞれの判断で行動を行う作戦です。各々の個性を生かした戦い方をします


--------------------------------------------------------------------------------
■ 全力で攻撃せよ
--------------------------------------------------------------------------------
  攻撃スキルを優先的に使用し、敵を殲滅させる作戦です


--------------------------------------------------------------------------------
■ 回復に専念せよ
--------------------------------------------------------------------------------
傷ついた仲間を癒す行動を優先し、生存率を上げる作戦です。
(回復手段が無い場合は、それぞれの判断で行動を行います。)


--------------------------------------------------------------------------------
■ 味方を補助せよ
--------------------------------------------------------------------------------
仲間のサポートに徹する作戦です。


--------------------------------------------------------------------------------
■ スキルを節約せよ
--------------------------------------------------------------------------------
スキルの使用を極力控え、精神力を温存させる作戦です。


--------------------------------------------------------------------------------
■ スキルを使うな
--------------------------------------------------------------------------------
スキルを一切使用しない作戦です。


--------------------------------------------------------------------------------
■ 自らの身を守れ
--------------------------------------------------------------------------------
自らの身を守り、自己の生存率を上げる作戦です。
積極的な行動をされては困るときも、この作戦を用います。


--------------------------------------------------------------------------------
■ TPを貯めろ
--------------------------------------------------------------------------------
TPの使用を禁じる作戦です。TPを貯めたい時に使用します。


================================================================================
★ 操作説明
--------------------------------------------------------------------------------
  スキルを選択したときに、Yボタン(Sキー)を押下することによって
オートでスキルを使用するかしないかを設定します。
デフォルトのカラーで水色の場合、オートで使用しないスキルとなります。


================================================================================
★ メモ欄
--------------------------------------------------------------------------------
  スキルのメモ欄に、<Healing>、<Attack>を明示的に指定して、
それぞれ、回復スキル、攻撃スキルとみなすようにすることができます。
デフォルトではそれほど使用することがありませんが、
特殊な設定の場合、この設定が必要な場合がございます。

http://tamurarpgvx.blog137.fc2.com/blog-entry-159.html
オートバトル20140723
Image002.png
0519.jpg
特点可設定作戦使同技能

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同谢!  发表于 2015-7-15 10:06

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