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[已经过期] 大家帮我看下这段脚本是什么意思?

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梦石
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发表于 2015-7-15 09:52:32 | 显示全部楼层 |阅读模式

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大家帮我看下这段脚本是什么意思?从网上无意间找到这段脚本,脚本里有部分注释,看看能不能找到关于宠物如何转生,或者得到什么条件才可以转生?


[pre lang="ruby"]     ##########################宠转生转生转生转生转生转生转生转生
      
      
         
         
             elsif @item.element_set.include?(12)
         
         if   @chong.level >= 108
         
           
           # @chong.level
              i = @chong.id  
             v = LX_VARIABLE + i
            
            
              if $game_variables[v] == 2
          if   @chong.qinmi >= 60000
           if  @chong.longgu == 3
          @chong.cz_spp = 0
          @chong.cz_ap = 0
          @chong.cz_hp = 0
          @chong.cz_sp = 0
          @chong.cz_mp = 0
          @chong.level = 1
          @chong.maxhp = @chong.base_maxhp * 2.5 + (@chong.czl_base * 3 + 2.4) * 5000
          @chong.maxsp = @chong.base_maxsp * 2.5 + (@chong.czl_base * 3 + 2.4) * 5000
          @chong.str = @chong.base_str + 100 + (@chong.czl_base * 3 + 2.4) * 20
          @chong.dex = @chong.base_dex + 100 + (@chong.czl_base * 3 + 2.4) * 20
          @chong.agi = @chong.base_agi + 100 + (@chong.czl_base * 3 + 2.4) * 20
          @chong.int = @chong.base_int + 100 + (@chong.czl_base * 3 + 2.4) * 20
          @chong.qianli = 96
          @chong.czl += 0.2
           @chong.lianji += [[@lianji, 5.0].max, 100.0].min
         @chong.lianjis += [[@lianjis, 1].max, 100.0].min
          @chong.kuangbao += [[@kuangbao, 7.0].max, 100.0].min
           @chong.zhiming += [[@zhiming, 5.0].max, 100.0].min
         $game_variables[v] += 1
           end
           if  @chong.longgu == 2
          @chong.cz_spp = 0
          @chong.cz_ap = 0
          @chong.cz_hp = 0
          @chong.cz_sp = 0
          @chong.cz_mp = 0
          @chong.level = 1
          @chong.maxhp = @chong.base_maxhp * 2.5 + (@chong.czl_base * 2 + 1.4) * 5000
          @chong.maxsp = @chong.base_maxsp * 2.5 + (@chong.czl_base * 2 + 1.4) * 5000
          @chong.str = @chong.base_str + 100 + (@chong.czl_base * 2 + 1.4) * 20
          @chong.dex = @chong.base_dex + 100 + (@chong.czl_base * 2 + 1.4) * 20
          @chong.agi = @chong.base_agi + 100 + (@chong.czl_base * 2 + 1.4) * 20
          @chong.int = @chong.base_int + 100 + (@chong.czl_base * 2 + 1.4) * 20
          @chong.qianli = 96
          @chong.czl += 0.2
           @chong.lianji += [[@lianji, 5.0].max, 100.0].min
         @chong.lianjis += [[@lianjis, 1].max, 100.0].min
          @chong.kuangbao += [[@kuangbao, 7.0].max, 100.0].min
           @chong.zhiming += [[@zhiming, 5.0].max, 100.0].min
         $game_variables[v] += 1
           end
           if  @chong.longgu == 1
          @chong.cz_spp = 0
          @chong.cz_ap = 0
          @chong.cz_hp = 0
          @chong.cz_sp = 0
          @chong.cz_mp = 0            
          @chong.level = 1
          @chong.maxhp = @chong.base_maxhp * 2.5 + (@chong.czl_base + 0.6) * 5000
          @chong.maxsp = @chong.base_maxsp * 2.5 + (@chong.czl_base + 0.6) * 5000
          @chong.str = @chong.base_str + 100 + (@chong.czl_base + 0.6) * 20
          @chong.dex = @chong.base_dex + 100 + (@chong.czl_base + 0.6) * 20
          @chong.agi = @chong.base_agi + 100 + (@chong.czl_base + 0.6) * 20
          @chong.int = @chong.base_int + 100 + (@chong.czl_base + 0.6) * 20
          @chong.qianli = 96
          @chong.czl += 0.2
           @chong.lianji += [[@lianji, 5.0].max, 100.0].min
         @chong.lianjis += [[@lianjis, 1].max, 100.0].min
          @chong.kuangbao += [[@kuangbao, 7.0].max, 100.0].min
           @chong.zhiming += [[@zhiming, 5.0].max, 100.0].min
         $game_variables[v] += 1
           end
          if  @chong.longgu == 0
          @chong.cz_spp = 0
          @chong.cz_ap = 0
          @chong.cz_hp = 0
          @chong.cz_sp = 0
          @chong.cz_mp = 0           
          @chong.level = 1
          @chong.maxhp = @chong.base_maxhp * 2.5
          @chong.maxsp = @chong.base_maxsp * 2.5
          @chong.str = @chong.base_str + 100
          @chong.dex = @chong.base_dex + 100
          @chong.agi = @chong.base_agi + 100
          @chong.int = @chong.base_int + 100
          @chong.qianli = 96
          @chong.czl += 0.2
           @chong.lianji += [[@lianji, 5.0].max, 100.0].min
         @chong.lianjis += [[@lianjis, 1].max, 100.0].min
          @chong.kuangbao += [[@kuangbao, 7.0].max, 100.0].min
           @chong.zhiming += [[@zhiming, 5.0].max, 100.0].min
         $game_variables[v] += 1
           end
           #####一转0.4和1.0和1.8,二转是0.6和1.4和2.4           
           
         
         end
         
         end  
            
            
                 
                 if $game_variables[v] == 1
            
            if   @chong.qinmi >= 40000
          if  @chong.longgu == 3
          @chong.cz_spp = 0
          @chong.cz_ap = 0
          @chong.cz_hp = 0
          @chong.cz_sp = 0
          @chong.cz_mp = 0            
          @chong.level = 1
          @chong.maxhp = @chong.base_maxhp + 2000 + (@chong.czl_base * 3 + 1.8) * 5000
          @chong.maxsp = @chong.base_maxsp + 2000 + (@chong.czl_base * 3 + 1.8) * 5000
          @chong.str = @chong.base_str + 80 + (@chong.czl_base * 3 + 1.8) * 20
          @chong.dex = @chong.base_dex + 80 + (@chong.czl_base * 3 + 1.8) * 20
          @chong.agi = @chong.base_agi + 80 + (@chong.czl_base * 3 + 1.8) * 20
          @chong.int = @chong.base_int + 80 + (@chong.czl_base * 3 + 1.8) * 20
          @chong.qianli = 48
          @chong.czl += 0.2
         @chong.lianji += [[@lianji, 5.0].max, 100.0].min
         @chong.lianjis += [[@lianjis, 1].max, 100.0].min
          @chong.zhiming += [[@zhiming, 5.0].max, 100.0].min
            @chong.kuangbao += [[@kuangbao, 7.0].max, 100.0].min
          $game_variables[v] += 1
          end
          if  @chong.longgu == 2
          @chong.cz_spp = 0
          @chong.cz_ap = 0
          @chong.cz_hp = 0
          @chong.cz_sp = 0
          @chong.cz_mp = 0         
          @chong.level = 1
          @chong.maxhp = @chong.base_maxhp + 2000 + (@chong.czl_base * 2 + 1.0) * 5000
          @chong.maxsp = @chong.base_maxsp + 2000 + (@chong.czl_base * 2 + 1.0) * 5000
          @chong.str = @chong.base_str + 80 + (@chong.czl_base * 2 + 1.0) * 20
          @chong.dex = @chong.base_dex + 80 + (@chong.czl_base * 2 + 1.0) * 20
          @chong.agi = @chong.base_agi + 80 + (@chong.czl_base * 2 + 1.0) * 20
          @chong.int = @chong.base_int + 80 + (@chong.czl_base * 2 + 1.0) * 20
          @chong.qianli = 48
          @chong.czl += 0.2
         @chong.lianji += [[@lianji, 5.0].max, 100.0].min
         @chong.lianjis += [[@lianjis, 1].max, 100.0].min
          @chong.zhiming += [[@zhiming, 5.0].max, 100.0].min
            @chong.kuangbao += [[@kuangbao, 7.0].max, 100.0].min
          $game_variables[v] += 1
          end
          if  @chong.longgu == 1
          @chong.cz_spp = 0
          @chong.cz_ap = 0
          @chong.cz_hp = 0
          @chong.cz_sp = 0
          @chong.cz_mp = 0            
          @chong.level = 1
          @chong.maxhp = @chong.base_maxhp + 2000 + (@chong.czl_base + 0.4) * 5000
          @chong.maxsp = @chong.base_maxsp + 2000 + (@chong.czl_base + 0.4) * 5000
          @chong.str = @chong.base_str + 80 + (@chong.czl_base + 0.4) * 20
          @chong.dex = @chong.base_dex + 80 + (@chong.czl_base + 0.4) * 20
          @chong.agi = @chong.base_agi + 80 + (@chong.czl_base + 0.4) * 20
          @chong.int = @chong.base_int + 80 + (@chong.czl_base + 0.4) * 20
          @chong.qianli = 48
          @chong.czl += 0.2
         @chong.lianji += [[@lianji, 5.0].max, 100.0].min
         @chong.lianjis += [[@lianjis, 1].max, 100.0].min
          @chong.zhiming += [[@zhiming, 5.0].max, 100.0].min
            @chong.kuangbao += [[@kuangbao, 7.0].max, 100.0].min
          $game_variables[v] += 1
          end
          if  @chong.longgu == 0
          @chong.cz_spp = 0
          @chong.cz_ap = 0
          @chong.cz_hp = 0
          @chong.cz_sp = 0
          @chong.cz_mp = 0            
          @chong.level = 1
          @chong.maxhp = @chong.base_maxhp + 2000
          @chong.maxsp = @chong.base_maxsp + 2000
          @chong.str = @chong.base_str + 80
          @chong.dex = @chong.base_dex + 80
          @chong.agi = @chong.base_agi + 80
          @chong.int = @chong.base_int + 80
          @chong.qianli = 48
          @chong.czl += 0.2
         @chong.lianji += [[@lianji, 5.0].max, 100.0].min
         @chong.lianjis += [[@lianjis, 1].max, 100.0].min
          @chong.zhiming += [[@zhiming, 5.0].max, 100.0].min
            @chong.kuangbao += [[@kuangbao, 7.0].max, 100.0].min
          $game_variables[v] += 1
          end         
          end
      end
               
#####一转0.4和1.0和1.8,二转是0.6和1.4和2.4            
      
              if $game_variables[v] == 0
         
               
                 if   @chong.qinmi >= 20000
              
          if  @chong.longgu == 3
          @chong.cz_spp = 0
          @chong.cz_ap = 0
          @chong.cz_hp = 0
          @chong.cz_sp = 0
          @chong.cz_mp = 0            
          @chong.level = 1
          @chong.maxhp = @chong.base_maxhp + 1000 + (@chong.czl_base * 3 + 1.2) * 5000
          @chong.maxsp = @chong.base_maxsp + 1000 + (@chong.czl_base * 3 + 1.2) * 5000
          @chong.str = @chong.base_str + 50 + (@chong.czl_base * 3 + 1.2) * 20
          @chong.dex = @chong.base_dex + 50 + (@chong.czl_base * 3 + 1.2) * 20
          @chong.agi = @chong.base_agi + 50 + (@chong.czl_base * 3 + 1.2) * 20
          @chong.int = @chong.base_int + 50 + (@chong.czl_base * 3 + 1.2) * 20
          @chong.qianli = 24
          @chong.czl += 0.2
           @chong.lianji += [[@lianji, 5.0].max, 100.0].min
         @chong.lianjis += [[@lianjis, 1].max, 100.0].min
          @chong.zhiming += [[@zhiming, 5.0].max, 100.0].min
            @chong.kuangbao += [[@kuangbao, 7.0].max, 100.0].min
          $game_variables[v] += 1
          end
          if  @chong.longgu == 2
          @chong.cz_spp = 0
          @chong.cz_ap = 0
          @chong.cz_hp = 0
          @chong.cz_sp = 0
          @chong.cz_mp = 0            
          @chong.level = 1
          @chong.maxhp = @chong.base_maxhp + 1000 + (@chong.czl_base * 2 + 0.6) * 5000
          @chong.maxsp = @chong.base_maxsp + 1000 + (@chong.czl_base * 2 + 0.6) * 5000
          @chong.str = @chong.base_str + 50 + (@chong.czl_base * 2 + 0.6) * 20
          @chong.dex = @chong.base_dex + 50 + (@chong.czl_base * 2 + 0.6) * 20
          @chong.agi = @chong.base_agi + 50 + (@chong.czl_base * 2 + 0.6) * 20
          @chong.int = @chong.base_int + 50 + (@chong.czl_base * 2 + 0.6) * 20
          @chong.qianli = 24
          @chong.czl += 0.2
           @chong.lianji += [[@lianji, 5.0].max, 100.0].min
         @chong.lianjis += [[@lianjis, 1].max, 100.0].min
          @chong.zhiming += [[@zhiming, 5.0].max, 100.0].min
            @chong.kuangbao += [[@kuangbao, 7.0].max, 100.0].min
          $game_variables[v] += 1
          end
          if  @chong.longgu == 1
          @chong.cz_spp = 0
          @chong.cz_ap = 0
          @chong.cz_hp = 0
          @chong.cz_sp = 0
          @chong.cz_mp = 0            
          @chong.level = 1
          @chong.maxhp = @chong.base_maxhp + 1000 + (@chong.czl_base + 0.2) * 5000
          @chong.maxsp = @chong.base_maxsp + 1000 + (@chong.czl_base + 0.2) * 5000
          @chong.str = @chong.base_str + 50 + (@chong.czl_base + 0.2) * 20
          @chong.dex = @chong.base_dex + 50 + (@chong.czl_base + 0.2) * 20
          @chong.agi = @chong.base_agi + 50 + (@chong.czl_base + 0.2) * 20
          @chong.int = @chong.base_int + 50 + (@chong.czl_base + 0.2) * 20
          @chong.qianli = 24
          @chong.czl += 0.2
           @chong.lianji += [[@lianji, 5.0].max, 100.0].min
         @chong.lianjis += [[@lianjis, 1].max, 100.0].min
          @chong.zhiming += [[@zhiming, 5.0].max, 100.0].min
            @chong.kuangbao += [[@kuangbao, 7.0].max, 100.0].min
          $game_variables[v] += 1
          end
          if  @chong.longgu == 0
          @chong.cz_spp = 0
          @chong.cz_ap = 0
          @chong.cz_hp = 0
          @chong.cz_sp = 0
          @chong.cz_mp = 0            
          @chong.level = 1
          @chong.maxhp = @chong.base_maxhp + 1000
          @chong.maxsp = @chong.base_maxsp + 1000
          @chong.str = @chong.base_str + 50
          @chong.dex = @chong.base_dex + 50
          @chong.agi = @chong.base_agi + 50
          @chong.int = @chong.base_int + 50
          @chong.qianli = 24
          @chong.czl += 0.2
           @chong.lianji += [[@lianji, 5.0].max, 100.0].min
         @chong.lianjis += [[@lianjis, 1].max, 100.0].min
          @chong.zhiming += [[@zhiming, 5.0].max, 100.0].min
            @chong.kuangbao += [[@kuangbao, 7.0].max, 100.0].min
          $game_variables[v] += 1
          end         
         
          end
         
         end
        
         end[/pre]
梦石
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开拓者

发表于 2015-7-15 10:56:17 | 显示全部楼层
1. 这段脚本不全 你无法直接使用
2.
  1. @item.element_set.include?(12)
  2. @chong.level >= 108
  3. $game_variables[v] == 2
  4. @chong.qinmi >= 60000
  5. @chong.longgu == 3
复制代码
等等类似字样就是条件

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