查看: 16191|回复: 55

[胡扯] 听七夕小雨讲诉6R的故事...

[复制链接]
梦石
1
星屑
7574
在线时间
2650 小时
注册时间
2013-8-23
回帖
2152

开拓者

发表于 2015-7-25 20:30:28 | 显示全部楼层 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册会员

×
本帖最后由 鑫晴 于 2015-7-25 22:35 编辑

我:(ΦωΦ)七夕菌,我对6R的历史很好奇,有空给我讲讲你们那时的故事吗?

七夕小雨:
        
(๑•ั็ω•็ั๑)嗯嗯,历史总是充满了血泪啊,包括6r放弃rm这也都是包含了很多无奈和妥协的。其实在当时没有6r的时候,也是有rm论坛的,叫做幻想森林
        (๑•ั็ω•็ั๑)当时6r的站长,也就是柳柳,做了一个叫做黑暗圣剑传说的游戏发在了上面
        (๑•́₃ •̀๑)只可惜对面并没有提供什么上传和展示的机会,而且里面也有着严格的规定和发帖要求,最终把这游戏在幻森逼死了,这也算是6r创办的起因吧。
        (๑•ั็ω•็ั๑)之后柳柳发现RM没有核心教学的问题,录制了10套教学录像,并且建设了只有游戏发布区,新手提问区,和水区三个区的论坛,然后通过幻森挖角和黑暗圣剑传说的游戏广告弄到了第一批用户。
        (๑•ั็ω•็ั๑)这里面有很多方面幻森的高手,比如美兽,比如亿万星辰。
        (´・ᆺ・`)接下来一年就发展很快了,制作了主站,通过资源提速工具提取的游戏素材,还有一些小作者发布的游戏,可以说也已经是良心循环了
        (´・ᆺ・`)接下来就是第一次事故了,那还是在我来之前把,也就是82矿泉水事件
        (´・ᆺ・`)一个用户名叫做82矿泉水的入侵了论坛数据库,将所有帖子变成了82矿泉水
        (´・ᆺ・`)数据库只有10天前的备份,这次事故也可以说损失惨重
        (´・ᆺ・`)当时柳柳也就是个大学生,用自己粗浅的编程水平和黑客搏斗着
       之后就是我在的故事了吧,其实也并没有什么大事,也就是很稳固的一段时期,我还记得这个时间段的小夏,觉醒之炎,风雪优游,小胡,暴风之龙等制作人,确实带来了很多很棒的作品
       接下来柳柳结婚去了加拿大,6r也就关站了
       一直到他回国创业,做了第一款游戏格斗纹章6r也就算是重新复活了
       当时还组建了柳柳工作室,初创人是柳柳一个,还有御灵做推广,之后招到一个美术,叫做海鸥,也是之后姜太公小岛的美术
       这时候柳柳联系到了之前的管理员雷欧纳德,决定一起创业
       然后便在上海注册了上海六萌网络科技有限公司
       接着雷欧纳德通过同事关系挖来了当时在正规游戏公司工作的灼眼的夏娜
       然后开展了新的叫做永夜协奏曲的项目,由于制作过程太冗长,也开了新的项目
       首先是比较著名的姜太公的小岛,这算是66新的巅峰了
       然后做了少侠一炷香,我也是因为这个项目,去的六萌
       然后就是比较痛苦的过程的
       一次项目会议,66要在永夜中加入钻石,也就是游戏内购,雷欧纳德极力反对,认为单机要做买断
      于是两个人也因为过去矛盾的积压,终于撕逼了
      雷欧纳德通过实名举报了上海六萌网络科技有限公司,当时办公室每天都是司法的人
      最后没有办法,整个公司离开上海,来到北京
      成立了北京六趣网络科技有限公司
      又因为永夜协奏曲牵扯到原上海六萌的版权问题,改名为永夜幻想曲
      之后就是北京的事情了
      我自己成立游戏工具制作部,三个月完成了彩虹文字游戏制作精灵.红
      北京六趣过得天使轮投资270万
      次年,永夜幻想曲发售
      月营收30万
      于是我彻底从游戏部撤出,自己开始设计新的游戏制作工具
      同年橙光文字游戏制作工具上线
      同年7月清宫计爆发用户,橙光就这么火了      
      于是66修正主营业务为橙光,主域名正式更换
      橙光,可以说是6r的开始,也是6r的结束。
      之后我也是一直和柳柳整天争吵着关于橙光工具的设计问题,也终于在一次刺激下离开了6r自己走上了创业的路
     当然,小夏也走了
     现在的六趣公司里面,已经没有一个,是玩过rm游戏的了,除了柳柳
     不管最后我要做什么,毕竟6r陪我走过了整个青春
     我的一生技能,也可说受之于6r
     我认为rm的魅力就在于
     感觉梦想是那么近
     感觉自己办得到
     我当时做仙剑时空传,在今天看来没有任何卵用
     但制作过程我是极其享受的,还有完成之后的成就感
     虽然也有制作过程中的孤单的和寂寞
     rm其实对一般人而言,更像我的世界
     挖矿是枯燥的,但挖到钻石总会有惊喜和收获
     但毕竟就如上所说,rm在我看来,其实已经变成了一个复杂点的玩具,人终究会长大,超强,到一个你理解不了的程度
     进入一个你现在还无法理解的大人的世界
     我觉得你们这个年纪的,听自己心里的声音,去做就好了
     如果有梦想就坚持下去
     如果坚持不下去,那就不是梦想,只是个梦
     觉得开心就去做吧,
     当时也没有人看好我
     为了游戏制作,连大学都没考上
     但这并不影响我未来的路
     我比任何一个读过大学的同学都要成功
   





未完待续...(太多了,有时间再上传)



我有一个梦想,就是找个时间把6R全翻一遍...




想了解更多关于6R的历史请继续看下去

05-07 66RPG历史
[fold]
2005年5月
租用“百路互联”虚拟主机。
6月24日注册66RPG.com,数日内建立66RPG的网站。

2005年7月
66RPG的留言板开始作为交流区。

2005年9月
因虚拟主机不能承受当时6R的下载流量,
果果将其下载网站服务器,
分了一些空间给6R,建立了66RPG论坛。

2005年10月初
果果消失,6R的全部数据丢失。
后通过“百度快照”找回部分资源。

2005年10月7日
租用“59互联”的网通高级服务器,
两天后的59互联机房搬家。

2005年10月14日
柳柳借钱开始月租用百路互联服务器。

2005年10月16日左右
6R管理员强制59将服务器转移机房,
服务器速度极慢,
无奈之下仅将59服务器提供周边下载。

2005年11月初
未经允许转载《光之祭》事件。

2005年12月
6R得到洋娃娃个人捐款850元,
度过最困难的一个时期。

2005年12月初
6R第一次大规模人事变动与招募。

2005年12月4日
第一期 地图绘制大赛。

2006年1月
《软件与光盘》对RM游戏的报道。
《无怨无悔,我走我路》——
大话林林总总之“同人游戏”。

2006年1月20日
地图大赛衍生活动《救赎》。

2006年1月28日
RMXP综合技能高考卷 (66RPG自测版)。

2006年1月31日
《RPGViewer》在6R发布,
商业素材流行的真正开端。

2006年2月
初次寻找外联与合作站。

2006年3月3日
hgame《黑暗月经传说》风波结束。

2006年3月4日
论坛风气整改,开水区险被CUT。

2006年3月
6R仍旧在百路互联租用服务器,
但彻底更换服务器硬件并且买下产权,
付出年租费用。

2006年3月25日
杀人大赛《孤岛求生》(最成功的一届)。

2006年4月
6R增购硬件,硬盘升到240G,内存升到1G。
期间玮子、link006007、gducn分别捐款。

2006年4月7日
突破束缚的约定!
史上最强RPG漫画接龙!(活动)

2006年4月中旬
北京娱乐通代理RPGMakerXP事件,
最终撤消主站软件下载。

2006年4月中下旬
GM欲与6R联姻发展,
最终因双方互有指责一拍两散。

2006年4月27日
杀人大赛《古墓魅影》。

2006年4月30日
※●※66童话世界※●※

2006年5月20日
66RPG站庆 第一届超短篇游戏制作比赛。

2006年5月28日23时
66RPG与森林交换链接(写到这里欲哭无泪)。

2006年6月中旬
甜子事件。

2006年6月25日
一周年站庆,
夹杂《贺图》《猜谜语》《海洋灌水》等小活动。

2006年6月28日
2006年暑期原创小说比赛。

2006年8月初
6R与HS短暂的和好破裂。

2006年7月31日
RMTV大赛。

2006年8月15日
论坛临时启用百度贴吧。

2006年8月27日
《大众软件》对RM的报道——游戏边缘人群系列。

2006年9月初
6R服务器被黑客由子站的上传漏洞入侵,
并更改了远程登陆方式,
要求赎金200元,交后数据并未损失。

2006年10月
百路互联搬家一次,速度大幅度下降,
但是还可以接受。

2006年10月~12月
6R提问区提问、回答等交流的黄金时期。

2006年10月6日
金秋10月 技术区活动:创意无限。

2006年10月7日
66RPG魔兽大乱斗(活动)。

2006年11月7日
6R人物谱活动。

2006年11月26日
《 6R时代周刊创刊号 》。

2006年11月29日
柳柳VS小湖 魔法素材对抗赛。

2006年12月5日
话题游戏比赛,
命题《勇者、美女、魔将军》《国王病了之后》。

2006年12月14日
《 6R时代周刊第二期 》

2006年12月中旬
百路互联再次搬家,
论坛网站奇卡无比,
客服不尽责任,6R决定搬家。


2006年12月下旬
6R第二次大规模人事变动,大清洗。

2006年12月25日
超级悬赏帖 第一季(征集性质的活动),
无疾而终。

2006年12月底
6R关闭FTP下载服务,
论坛和主站的速度大幅度上升了一段时间。

2006年12月29日下午,
6R服务器宅急送快递从石家庄运往上海edong.com机房,
2007年1月5日才上架完成,在此之间6R使用搜狗说吧。

2007年1月6日
《 6R时代周刊第三期 》

2007年1月8、9日
edong开始器限速,服务器又变得奇卡无比,
无奈下6R决定开双服务器,FTP下载关闭。

2007年1月中旬
6R租用亿讯网络公司的服务器做下载服务器。

2007年1月18日晚
主要数据转移到下载服务器完毕,
82年矿泉水开始黑主站论坛,一时奇卡无比。

2007年1月20日
放置主站和论坛数据的edong机房,
被大流量DDOS攻击瘫痪掉,
而后被中国移动(电信网)封了IP,时间7天。
数日后,6R经与edong沟通借用其他IP,
将部分数据转移到下载服务器,同时开临时论坛。

2007年1月24日
用于临时放置网站和论坛的下载服务器机房被攻,
亿讯的说法是几百M,并把下载服务器拔线。
当日晚上插线恢复,之后攻击一直依然持续。

2007年1月底
狒狒王捐款5000元,高兴捐款1000元。
此笔费用拟做服务器防火墙租金与托管租金。

2007年1月29日下午
edong解封IP,
同时15:18,论坛首页被放入框架网页木马。
由于管理员及时反映,半个小时内解决此问题。
恢复后继续使用edong的服务器做主站和论坛,
并将数据库转移过去。
约17:00时恢复正常。
当晚20:00遭到大规模DDOS,
edong机房瘫痪了俩小时后宣布封IP。

2007年1月30日
由于edong拒不退款,
准备搬走放在edong的服务器,并拟转移到亿讯。

2007年1月30日
6R 风云人物(行走图创作为主的活动)。

2007年1月末2月初
KKME《黄金甲》事件,
之后数月掀起自制素材小高潮。

2007年2月11日
《 6R时代周刊第四期 》

2007年2月17日
66RPG·2007春节联欢晚会(水平有限,真情无价)。

2007年3月~4月
论坛不稳定,疑似流氓软件问题。

2007年3月31月
我也可以做音乐音效师~(活动)。

2007年3月25日
66RPG.100繪活動。

2007年4月10日
《 6R时代周刊第五期 》

2007年4月29日
杀人大赛《新·杀人游戏!》(活动)

2007年5月初
D盘被客服误格式化了,
损失FTP2和绝大多数VIP FTP资源。

2007年5月初
《66RPG 资源DVD》与论坛捐款试运行。

2007年5月14日
【文字区长期活动】关键字剧情创意比赛。

2007年5月22日
66RPG站庆 第二届超短篇游戏制作比赛。

2007年5月22日
第一次论坛大逃杀(活动)。

2007年5月末
6R第三次大规模人事变动。

2007年6月25日
两周年站庆,等待我们的是什么呢?
[/fold]


[绝密档案]关于66RPG关闭的真相…… (2010-04-18 09:44:03)
[fold]
原文作者:WG
帖子出处:http://www.diyrpg.net/bbs/viewthread.php?tid=5308
写完题目,自己先打了个冷战,因为题目中含有两个极其敏感的关键词,属于重点奸控对象,一个不心就会挨躲猫、喝水、鞋带、洗脸、骷髅以及其他被动杯具方式等等,甚至连累网站全家……但是,经本人强烈的思想斗争,我觉得不该再隐瞒善良的前6R大众,秉着自己身为叉员和叉叉员的良心,将这极少数人知道的惊天秘闻,暴露在光芒和正义太阳之下……

2009年年底的某一日,柳大突然在企鹅软件上跟我说:“6R就要关了,不做了。”虽然事发突然,但我记得自己没有太惊讶,有些在意料之中。确实,和6R大众一路走过来,经历很多风雨和波折,经历过人来人往、离合聚散,时间一长,也觉得淡然。人们对柳大的评论相当复杂,比秦始皇简单不到哪去,不过现在一切是非功过都不重要了,柳大对过去的所得所失一点也不在乎,原因归根结底只有一个字:“累了。”跟许多人不再玩弄RM类的东西一样,原因无非就是“累了”。

我没有感叹也没有挽留,只弱弱地问了一句:“还会再开么?”

“不会了,如果你想知道更多详情,到兽都鸡场来见我!”他说。

于是我去了兽都鸡场,各色种族在鸡场匆忙地穿梭,只有柳大默默无语地矗立在鸡场中央,骨干的身材、标准的高度、闪酷的墨镜、性感的嘴唇,还有那飞影般的发型随风飘舞,犹如一面忧郁的旗帜,背上背着一个巨大的背包,背包上还印着喜羊羊大战圣斗士的图案……

我走近他,发现他一动不动地注视着鸡场的地面,似乎在很认真地数着蚂蚁。

“要关站了,在后悔吗?”我问他。

“不,我做决定从不后悔!”他说。

“那你在看什么?”

“我在遥望那异族的国度……那里很美……”

“地上有其他国家的图案?”

“不,我在望穿地球,看地球另一面的国度……那里很美……”

“……………………”

“跟我一起去吧!玮子!”

我知道,柳大想邀请我一起奔赴远方,来自于他对我的信任。他为什么信任我?因为我们的关系很暧昧、很苟且、很说不清道不明,这也是少数人才知道的秘密。

“我很想去,可是……可是奴家已经是螃蟹家的人了……”我哭了,其实我很向往远方。

远..方..啊..!..那..里..的..头..头..会..换..岗..、..那..里..的..视..野..没..围..墙..、..那..里..的..天..平..不..受..制..、..那..里..的..机..器..不..拆..房..……
(由于某关键词,所以需要屏。蔽处理)
“摆脱不了约束吗?”柳大终于抬了抬头,用一种怜悯而慈爱的眼神看着我。

“是的,但你相信,我的心一直属于我们羊驼阵营,真的……”

“知道我为什么关站吗?”

“能理解,其实大家心底也都希望网站好,可是纷繁的事情太多,大家都累了,没激情了。”

“不,不完全是。”

柳大蹲下身子,从口袋里掏出一只粉笔,在地上写下了一个“2012”的字样……

我尚未来得及惊讶,两个穿制服戴大盖帽的人突然出现在柳大两侧,一人架着一只胳臂,拖着就走。我急忙上前拦着,堆上笑脸,问怎么了,为什么突然赶人走。

“造谣生事,制造恐慌!带走!让开!”其中一个大盖帽说。

“唉,好说好说,算了嘛,就几个数字而已,能代表什么呢?他的意思是叫我还欠他的2012块钱……”我解释道。

“你TM的谁啊?你说了算啊!滚!”

“呵呵,大哥,好说好说。”我掏出两张印有毛先生头像的特殊红纸,给他们一人塞了一张,“算了算了,下次我们一定注意。”

“这就算了?破坏卫生、影响兽都鸡场的国鸡形象!这怎么办?”另一个大盖帽说。

“呵呵,我们知道错了,马上擦干净……”我说着,又掏出两张,一人一张……

“妈的,以后给劳资小心点,再有下次要你们舔干净!”他们放开柳大,匆忙把两张红纸收好,也不管我们是不是擦掉了粉笔字,转头走掉了。

我刚想朝他们的背影啐口唾沫,被柳大挡住了:“怎么?你还想再丢400?”

我便没再理会,问柳大:“真让人不舒服,算了……不过柳大啊,你这是什么意思?和2012有什么关系?”

柳大反问我:“你相信2012吗?”

我摇摇头:“不清楚,不过想多有屁用?就算真有2012,担心也无济于事,全球人都要面对。”

柳大说:“我不相信,但我隐约觉得,2012也许会发生另外一件事。”

“什么事?”

柳大没立即说,只朝刚才那两条狗走掉的方向努了努嘴。

“他们……有什么关系?……”

柳大说:“或许吧,他们的最高级主子们,在2012,将会……”

柳大不再往下说了,警惕地向四周看了看,然后向我微微地抬了一下下巴,意思是“你的明白?”

我当然清楚他的意思,因为他的假设和我一样,不方便明说罢了。

“但我还是有没弄懂的地方,这和你关站还是没有太多联系啊。”我说。

柳大叹了口气,说:“其实你们清楚的,为什么我们开这样一个站会那么累,那么没有心情……”

我隐约的明白了,因为有某个东西在,我们的站不能想做自己想表达的东西,我们的发展受到强烈的约束,也因为某个东西在,我们缺乏很多保障,不得不把所有的精力拿来换取自己的生存、衣食、学业、另一半以及一块小小的立锥之地。

我们总觉得自己没有心情、很累、很急躁,不是因为我们缺乏了那梦想颗心,而是我们被挤兑掉了太多的空间。

这是一个没有梦的时代和领域,某个东西造就了这一切。

“也许,2012会发生全世界的大事,那时,我的6R一定也逃不过去;也许,2012会发生我认为的那件事,但在这之前的一段时间,某个东西疯狂反扑的时候,我的站一定会被清野的工作所波及,同样逃不掉。6R是我的孩子,我当然爱他。如果非结束他不可,那也要结束在我的手上。”

“你……居然会这么想……”

“而且我现在很累,希望能为自己多想一些,争取一些发展的机会。在本地是无法实现我的理想了,所以我想去地球的另一端。”

我默默无语,为自己发展着想,没什么错……

“11月31日25点61分前往美丽、有利而又坚强的那个国家的专鸡即将开飞,请未登鸡的旅客尽快登鸡。”

广播响了,柳大拍了拍我的肩膀,深情地说:“我得走了,等我发展有了成果,再回来与你们相聚。对了,谢谢你的400G,等我回来我换成那边单位的G还给你。”

“好同志、好兄弟,还说这些……如果真要感谢,把那只连地球都能看穿的墨镜给我吧,我想多多考察那些跟我不同性别的人……”

柳大笑笑,把墨镜摘了递给我:“小心鼻涕流得过挂了啊。”

他理了理他那飞影般的头发,说:“不管2012会发生什么事,平安度过以后,我会回来的!2013,我们再见!”说完,转过身去,很酷地背对着我伸出两个手指晃了晃,意思是“拜拜”,大踏步地走向了登鸡室。也许,他当时的脸上,已经默默地流下了两行清澈的盐水吧,我就不得而知了。

“平安度过以后,我会回来的!2013,我们再见!”这句话是什么意思呢?或许,6R真有能再开的希望?我没有再追问。可能我不知道还好些,因为只有这样,我的心里才能存在一些希望。

我决定不再去想6R的事,因为我的心情太激动了:我赶紧戴上柳大给我的透视眼镜,急切扫视着周围的异性朋友……看了一圈,我不由得骂了出来:“别回来了!MLGB!你这个骗子!”
=======
以下是WG更新的记录:
日期:2010-4-19
柳柳@66RPG 21:13:25
靠……
柳柳@66RPG 21:13:31
我告诉你真相吧
柳柳@66RPG 21:13:46
简单来说,其实一直开着也没啥
柳柳@66RPG 21:14:02
不过有4个字导致我不想干了,就是:
言(螃蟹)论管(螃蟹)制
柳柳@66RPG 21:14:16
玛勒戈壁的,经常给我打电话让我去删(螃蟹)贴
玮哥投胎了 21:14:22
我已经猜到了
玮哥投胎了 21:14:30
所以我的文章里已经体现出来了
柳柳@66RPG 21:14:34
特操蛋啊
柳柳@66RPG 21:14:44
大半夜的,有人发广告,直接被扫描出来
柳柳@66RPG 21:14:50
我操的咧
玮哥投胎了 21:15:25
柳大叹了口气,说:“其实你们清楚的,为什么我们开这样一个站会那么累,那么没有心情……”
我隐约的明白了,因为有某个东西在,我们的站不能想做自己想表达的东西,我们的发展受到强烈的约束,也因为某个东西在,我们缺乏很多保障,不得不把所有的精力拿来换取自己的生存、衣食、学业、另一半以及一块小小的立锥之地。
我们总觉得自己没有心情、很累、很急躁,不是因为我们缺乏了那梦想颗心,而是我们被挤兑掉了太多的空间。
这是一个没有梦的时代和领域,某个东西造就了这一切。
玮哥投胎了 21:17:42
看来我猜的方向没错
玮哥投胎了 21:17:54
我这YY文没白写……
柳柳@66RPG 21:19:26
我都懒得说……
柳柳@66RPG 21:20:07
66RPG这么一个小站,后期的时候只是给大家娱乐用的一个交流空间,早就没有06、07年峰值时候的影响力了
但是当年最多说需要备个案,也从来没人找我
最近怎么了这是
柳柳@66RPG 21:20:38
以前咱们也并不特别回避政(螃蟹)治问题
柳柳@66RPG 21:20:51
结果后来有几次,老帖子一个一个给我翻出来让我去处理去删
柳柳@66RPG 21:21:02
妈的都已经静态页面了,过期几年的帖子,我tmd怎么删……
玮哥投胎了 21:21:57
无敌的天(螃蟹)朝……
玮哥投胎了 21:22:09
怪不得我和提风说那些话,你说我会死……
柳柳@66RPG 21:23:24
不会那么夸张啦。
柳柳@66RPG 21:23:29
就是烦人
柳柳@66RPG 21:23:43
上行下效,我觉得让我删帖的人本身心情也并不好
柳柳@66RPG 21:23:44
没辙。
==========================================

大家都明白了吧,我那不是彻底的YY文,我说的是实话,大家别瞎琢磨原因了。
[/fold]


【站庆两周年征文】我与66RPG的故事--柳柳
[fold]
作者:柳柳 版权:原创 发表日期:2007-7-1
《我与66rpg的故事》

在slice的强力推荐下,我开始研究电视游戏。于是,我拿寒假实习的工资买了一台任天堂的掌机nds,把psp从落土的角落翻出来,把同学的ps2据为己有。买了ds之后,那时我玩的仍然主要是psp的几个游戏,其次是ps2的游戏,nds则长时间没有问津。甚至,我一直到真正开始玩《迷失蔚蓝》、《找X》、《俄罗斯方块DS》、《Mario Kart》、《超级桃子公主》等一些列的DS上或大作或不为人知的小作,感受到游戏“小作”的快乐时,我还没有意识到游戏界未来也许会长时间指向的发展方向。

直到我自己入手第一台次世代主机wii之后,我才逐渐开始认真思考,什么是游戏,为什么人要玩游戏。于是,我逐渐知道,66RPG为什么能存活到现在,而且我也同时相信,只要没有极其特殊的意外,66RPG也会一直存活下去。

创建66RPG的时候,我可能只是一个很随便的想法——或者当时如果不胡思乱想、控制住自己的四位,那么也是一个挺标准成熟的想法:建立一个小站,展示一些内容,偶尔更新一下,让用RPG Maker XP的人能够找到需要的连接。仅此而已,没有考虑过论坛,更不用提委任管理员、发布专员这样的职位。结果呢?我觉得我从建站1个月之后,就一直是被外力推着在走,而不是自己在骑驴赶驴。

那么,66RPG一步一步走过来,两年了,人来人往,甚至连我自己本人如果不查记录,都不能清楚记得每一个走过这里的版主的名字了——两年,中间也出现过很多的问题,改革失败,遭到攻击毁谤,百度封杀……那么为什么能推着我一直走到现在呢?

我想其实很简单:因为游戏——尤其是特指国产的游戏,在20年之后回头看看国产游戏的发展规律,即使66RPG不会被提到,“原创游戏”成为国产单机的主流,这个趋势绝对不会变的。甚至,我在很久以前提出来遭到无数批驳的“66RPG快餐游戏”思路,都是没有错的,这是拯救单机的路线(尽管就现在来看,当时提出“66RPG快餐游戏”只是碰巧了:没有足够思考,没有足够分析,误打误撞撞出这个现在经过大量分析证明应当是正确的理论方向……)。

大作,就现在国内的水平会有什么样的走向?我虽然担心却不太想细说。
非大作,以后会有什么样的走向?我虽然不太想细说,但却一点都不担心。

所以我想66RPG,哪怕我们最终不会成为历史记载中的一员,也没有任何关系,因为所有来到66RPG、玩过RM游戏的人,都是推动历史进程的一员——哪怕是无意识的情况下,都在推动着历史的进程。

走走停停,停停走走,风去云散,人往人来——我想无论什么时候我再去回忆66RPG以往活跃过的ID,都不会有伤感的情绪。如果觉得朋友的离去是值得怀念的回忆,那么不如做好现在的一切,当远去的朋友在某天无意中搭车经过这里,发现这个小村镇比他离去的时候更加繁荣,甚至已经成为繁华的都市——我想我的朋友一定会心中暗喜道:‘想当年,老子也是干过革命的!’



——仅以此文,飨过往青葱岁月狂。
[/fold]


记66RPG.com过去几年里一点好玩的事
[fold]
今天和BB崽研究6R最近的异常流量问题,随便聊起以前发生过的一些历史。记录一下,看看过去的趣事:

1、域名:最开始做网站叫9RPG.com,和一个叫512的人弄,后来该人不靠谱,我和BB讨论之下界定建立66RPG.com。05年时候注册一个域名容易之极,基本想到的域名都可以随便注册,不像现在,想到的域名都已经被抢占了。

2、备案:05年刚刚开始有网站备案,管理很松。当时备案的政策出来时候小网站站长骂声一片,但实际上当时的备案只需要个人去申请,半个月就搞定下来。10年年底时候我曾想另注册一个域名,结果我发现已经不能个人备案了,而且需要举着牌子到运营商那里去照相才能申请备案——如果05年是这种政策,那么6R绝对胎死和谐腹中。

3、果果:早期用了一个虚拟主机,连论坛都没有,只有留言板。但仅仅两个多月,6R就流量太大,被运营商轰出来了。一个叫“果果”的人提供了服务器,这时才有了论坛,等我们把所有资料都上传到那服务器之后,果果人间蒸发,服务器权限全部收回,偷了东西跑人了。后来坊间谣传果果是男的,是个Gay,可能当时看上我了,但因为我没回应,他就怒了……

4、模板:用了4年的野草主站+SPD论坛模板,实际上只是用一两个小时随机选到的,虽然后来改了很多很多。嗯,历史是很多偶然构成的,其实根上来说,某些历史比很多人想象的简单得多。

5、周杰伦:某年,周杰伦出了一首新歌叫《千里之外》,有一个孩子将mp3上传到6R的附件。由于当年6R附件可以无权限直接下载,导致这链接被百度mp3收录了,还排名特靠前。结果众多周杰伦歌迷把6R的流量差点挤爆了,占总流量98%以上,卡得一塌糊涂。

6、悲剧的运营商:当年的服务器运营商水平很差,不懂怎么设置限速。6R在第一家运营商时候,上传流量每秒最高27M,最低15M(硬盘居然没坏,真是奇迹)。后来这个运营商找不到流量来源,成本控制不住,不久就破产了。现在想想,挺对不起他们,不过如果没有他们这种bug,6R最开始就会受限于流量问题,可能早就干不下去了。

7、娱乐通:娱乐通代理了RPG Maker XP的正版,上市之日开始使用DDOS攻击6R,属于20秒之内直接让整个机房瘫痪的巨型流量级别。于是洋娃娃发动了人民战争,写枪文,使用舆论轰炸娱乐通,最后让娱乐通坐下来谈,才使得6R免于一死。即使以现在经历过的事情,我依然无法想象当时洋娃娃在贴这个枪文的时候面对多么巨大的压力,恐怕现实中的人身威胁都是在所难免的。

8、肉鸡们:各路人马各种高手不停光顾6R并且种下各种木马,用各种肉鸡攻击。当年没有服务器安全技术外包这种高级活,全靠自己学ASP生写代码防。对付木马最常见的是反复摘反复摘直到种木马的人走了(后来学会了给不同文件设置很罗嗦的权限来做防御),对付肉鸡则是用LOG查看肉鸡有哪些共同特征(比如都用某种浏览器或者某个HTTP头)然后再代码里拒绝这种访问。其实对付肉鸡这个方法还是蛮高级也蛮有效的,只是太费人力了,而且我就纳闷了,怎么有如此多的人不照顾好自己电脑的基本安全。

9、黑道:最黑的两次6R劫持都是被拿到服务器权限。第一次是对方拿到权限之后要钱,于是交了保护费了事,这个比较早了。第二次比较夸张,当时服务器在莫妮卡那里,对方不要钱,甚至可以倒贴给莫妮卡前,但要求就是给全站都加上木马……莫妮卡没接受。结果对方用数万个webshell(推测1000多台独立服务器。什么概念呢?请理解为一年租金300-500万元)进行DDOS攻击,机房瘫痪,把莫妮卡的服务器网线拔了,要求退莫妮卡的主机。莫妮卡和机房正吵的时候,那个黑道可能发现主机IP异常,以为换了个IP,结果对机房进行全面扫射式攻击,机房瘫痪,这时机房才感觉问题严重了。后来也不知机房怎么和对方达成和解(还是把对方做掉了?那就没人知道了),总算恢复了,然后6R再次租了自己的服务器,独立出来。

就DDOS这事我曾咨询一个给北京网通做安全技术的友人,问他如果在国外出现DDOS,怎么处理。他的解释是一来国外的机房环境相对比较好,能承受的攻击量较大;二来在国外犯罪成本较高,容易被人家告进去……其实我国刑法也有针对计算机安全的条文,比如侵入计算机系统就能判几年(侵入,不做任何事情就已经触犯刑法),如果进行了破坏,那么年头就更久了。可惜我国法律条文是TXT版本,不是EXE版本,中间忘了编译了,基本没法执行。

10、数据全丢:这个黑客就比较不客气了,不知如何入侵的FTP服务器,居然直接把盘给格了。用恢复工具也恢复不能,当时觉得可能的确6R没什么希望接着干了。后来……原来真的有热心网友曾经下载了几乎6R的全部素材、游戏文件啊,刻成一堆光盘给寄了过来,然后慢慢恢复。可惜有一些数据到现在也没找到,只能作罢。

11、百度:这个很多人都知道,百度管我要钱,没给,结果把6R从搜索中摘掉了大约一年多。

12、ZH99998:6R出现到现在,第二神奇的小伙子(第一神奇的是免费做了数年管理员的雷欧纳德,现已跟我出来创业)。09年12月31日,6R正式关闭了,我连硬盘都拿回家了,但这个小管理员居然事先保留了6R全部东西——数据库,资料等,然后用他自己的电脑当服务器,用一个免费的域名,勉强支撑6R半年多。最后终于把全部东西搬到莫妮卡的服务器,让6R神奇涅槃复活了。简直是奇迹一般的过程,也让我觉得6R的确不能随便挂掉。



以前总觉得6R像是自己的女儿,现在女儿确实也大了,就算不怎么管,也能自己走起来了。估计如果从后面给她点助力,能走得更顺吧。风风雨雨,新的一年了,希望继续走好。



柳柳

2011.1.29[/fold]  


想起和百度的一点故事
[fold]
回清华游玩,在同学的怂恿下买了这期的《IT时代周刊》,封面故事让我想起了一些尘封的往事。这个封面故事的标题是:《搜索引擎,真实的谎言》

这个其实是个很简单的事件,在最近出现的三鹿三聚氰胺严重食品安全事故中, 爆出了一篇名为“三鹿集团公关解决方案建议”的文档,这篇文档中提到三鹿打算尽快与百度签订300万的框架协议,可以删除屏蔽一些对三鹿集团的不良消息和负面新闻。接着这个事情就引发了阿里巴巴等站在道德高点上的企业的强烈反响,更不用说来自网友们对搜索引擎的公正性的口诛笔伐了,一些被百度压迫着的小站也顺便说了一下百度的做恶。

这事让我想起了以前66RPG和百度的一点点微不足道的故事。在之前颇长的一段时间内,百度本来能搜索到的66RPG的内容全部搜不到了。当时雷子他们一直以为是百度的66RPG贴吧太混乱,导致百度封锁66RPG——实际上,这可能么?我之前没有解释这个事一是因为我懒得发帖,二是希望给热情少年们留点对现实社会的期望。

我坚信66RPG只是一个微不足道小到百度里面压根不可能有人注意到的小站(以百度员工的工资来看,我确信他们没空理会66RPG),那么为什么6R会被百度封了呢?真实的原因说出来倒是极度的无聊:在很迷茫的日子里,我在百度推广里面注册了一个帐号,然后注册了推广意向的网站是66RPG.com,但是往后走看到了那一次性数千元还完全不知道用户转化率的昂贵收费,完全入不敷出的我自然是放弃了。放弃也就算了,本来我以为不过如此,但是过了一段时间百度打了一个电话给我,问我是不是打算推广66RPG,我说暂时先没有这个考虑,对方说希望我能仔细考虑一下什么的。挂了电话倒也没多想,因为毕竟只是一个普通的电话而已——然后,过了一段时间我才从论坛上其他人的帖子中看到:6R从百度里消失了。这一消失就是半年多,无论中间我们做任何事情,都没法让6R的站出现在百度的搜索页面中(最开始6R从无到有注册到百度的搜索中只用了不到1个月而已)。当然,我知道只要付费就可以让6R重新出现,不过哪来的钱呢?

现在想想,百度的这个电话似乎黑社会味道十足啊。

据我所知,有大量的中小型网站受到百度这样的威胁,并且最后只能花钱了事,一般3000块钱一两个月的竞价额度就能买个太平,否则就和6R当时一样会被百度ban掉——这对于很多依靠搜索引擎带来用户的网站来说是完全不能忍的。搜索引擎的公平公正性?老实说,我无论怎样也无法看出在没有任何立法和相应处罚措施之前,搜索引擎能有什么公平公正可言。什么公正性?你骂他也没用,他追求商业利益的本质在那摆着,这种专业性很强进入门槛很高的垄断企业,怎么可能理会一点微薄的骂声呢?他根本没必要追求公正性,或者说,至少没必要仔细思考应该如何在经济利益和用户体验之间做仔细的考量。

反过头看看在北美的情况,请求量方面google虽然占绝对优势,但是yahoo和google的差距也并非天上地下,技术上的差距也没有那么大(我最近搜索lost in blue 3的ign站review时,就是yahoo比google获得了更为正确的搜索结果)。而且,英文搜索领域的规范并不是说google自己标榜“不作恶”就自发成为有序的市场(google来中国后“本土化”得很好,恶心吧唧的事没少做,google也不是神话)。实际上,搜索引擎的弄虚作假在北美是可以用“虚假商业行为”来控告它的,说白了就是搜索引擎弄虚作假可以给他带个“假冒伪劣产品”的高帽子,其它包括“明示搜索引擎广告信息”这种条例也是联邦贸易委员会规定的。这种事情,国内怎么处理呢?“我们呼吁企业的良知,自觉自律维护市场秩序。”

什么企业的良知,回头看看奶制品行业吧。依靠良知?嘁,呼吁个屁。如果你玩的游戏有一个bug,利用这个bug可以很简单地给你带来巨大收益,而这个bug游戏官方拿他没辙,只能“呼吁玩家的良知,不要没事就去用这个bug玩”——你会理会这种无聊的言语吗?我想无论什么时代,只依靠道德呼吁都是很难办大事的。如果只靠道德呼吁就能行,那国内早就不会有闯红灯的行人了和抢行的汽车了。有空呼吁的话,还不如抓紧建立一个不那么脑残的法制规则。
[/fold]


@小传子 能给大家讲讲6R的故事吗?

   

点评

刚刚去七夕小雨的微博,名字确实变了,而且职业也变了。  发表于 2015-7-26 00:40

评分

参与人数 7星屑 +714 赞 +2 收起 理由
afeijun + 1 认可答案
f2270566246 + 1
yychchhh + 300
NEW + 15
Luciffer + 300 唉
轩辕大将军 + 33 祭奠曾经的6R= =
Password + 66 血与泪的历史

查看全部评分

【欧皇】

梦石
3
星屑
2055
在线时间
1004 小时
注册时间
2013-8-19
回帖
3040

开拓者

发表于 2015-7-25 20:45:08 | 显示全部楼层
涨姿势了{:2_268:}
QQ:2223942063
Q群:365819625
贪吃方1.4
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
梦石
0
星屑
88
在线时间
631 小时
注册时间
2014-8-4
回帖
3243
发表于 2015-7-25 21:23:09 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

小空格

梦石
0
星屑
2655
在线时间
555 小时
注册时间
2009-7-15
回帖
1023
发表于 2015-7-25 21:37:53 | 显示全部楼层
论发展的道路
回复

使用道具 举报

梦石
0
星屑
432
在线时间
4175 小时
注册时间
2010-6-26
回帖
6276
发表于 2015-7-25 21:45:27 | 显示全部楼层

楼主从哪里转的?我想赶紧看看原文……

本帖最后由 eve592370698 于 2015-8-2 09:47 编辑

要说梦想,的确还存在,只不过已经不再是制作游戏了。
如果大家对X线或者CT的诊断有什么疑问可以咨询我。不过那是后话

@鑫晴  七夕说当初做《仙剑时空传》没用,但我觉得用处很大,因为他成功了,所以他开始制作游戏并开发出橙光;如果他当初没做出游戏弃坑了,也许就不会从事游戏制作。至少比起像我这样弃坑的人或者马马虎虎粗制滥造游戏的人强多了,像我们这样的玩RM才是真的没用。
@天气君  等人在分家之前说过:像《雨血》那样通过原创素材来做游戏即使值得推崇,也不太现实,因为大部分人的业余时间和精力根本不够…【前半段没错,后半段可能是别人说的】…而且那些爱好者们最终会为了自己的学业告别RM甚至是二次元。
我所见到的大部分坚持做游戏的人已经改做手游了。不管是这个RM论坛也好还是国内游戏制作幻境也罢,我感觉(就像论坛分家之后天气君)再指出问题,再批评也起不到啥作用。当然,不过我觉得对于很多似乎失败(例如没做出游戏)RM爱好者来说,通过讨论与实践学习长一些与RM无关(例如众网民的制造舆论和压力、管理成员之间的勾心斗角以及服务与被服务对象的交流沟通等)的见识和经验未尝不好。

点评

……我没说过那种话吧囧……eve同学你要么是记错人了要么是理解错我的意思了?  发表于 2015-8-2 08:35
关于6R的部分已经全部传好了,后面的聊天记录就是经验分享类的  发表于 2015-7-25 21:48
私信的  发表于 2015-7-25 21:46
回复

使用道具 举报

bluer
公主殿下

梦石
0
星屑
283
在线时间
533 小时
注册时间
2013-10-19
回帖
2017
发表于 2015-7-25 21:53:38 | 显示全部楼层
嗯看完了感觉嗯毕竟也是旧6r过来的。大概再开站没多久窝就来6r了。
回复

使用道具 举报

梦石
0
星屑
50
在线时间
18 小时
注册时间
2009-10-16
回帖
118

开拓者

发表于 2015-7-25 21:53:52 | 显示全部楼层
飞鸟尽良弓藏,狡兔死走狗烹
看到此般情景在此如轮回般循环往复,
吾辈也只能轻叹一声——
就当自己只是无意路过:

请不要在意,
请不要在意。

点评

抓到19一只。  发表于 2015-7-28 15:01
咱只是路过的龙宫使,请不要在意~
回复

使用道具 举报


  • 更新完成啦
  • 梦石
    0
    星屑
    894
    在线时间
    6267 小时
    注册时间
    2006-6-7
    回帖
    8173
发表于 2015-7-25 21:54:10 | 显示全部楼层
小甜甜恐怕是忘了peter和腐姐也是玩RM游戏的,

上文只能说是6R创始人 成立公司的创业轨迹,和6R历史有着千丝万缕的关系,但这并不是6R的历史,

没有包含洋娃娃 提风 九泪 美兽 诸如此类的人里面的故事顶多只算是一段回忆录,而且是很白话文的那种,总之我要表达的是,

故事绝对不止这一点,不管你爱听的还是不爱听的。

点评

(ΦωΦ)传子可以给我们讲一下吗?  发表于 2015-7-25 21:58
回复

使用道具 举报

梦石
0
星屑
1446
在线时间
6552 小时
注册时间
2010-12-30
回帖
8655
发表于 2015-7-25 22:00:07 | 显示全部楼层
QQ图片20140902195614.gif 虽然有点无关,我想聊聊,大家总是要把RM放在一个业余的位置,谈到RM,就觉的盗素材,低质量等问题都是理所应当的,并在这种理所应当下强词夺理的坚持着有些莫须有的优越,
我想引用某个另一个前辈说过的话:
QQ图片20150725215638.png

点评

学java  发表于 2015-7-26 17:52

评分

参与人数 3星屑 +91 收起 理由
yychchhh + 21
轩辕大将军 + 4 因此我们需要学习C++
鑫晴 + 66 我很赞同

查看全部评分

回复

使用道具 举报

梦石
1
星屑
4147
在线时间
1211 小时
注册时间
2013-8-9
回帖
2353

极短28评委R考场第七期纪念奖开拓者

发表于 2015-7-25 22:01:17 | 显示全部楼层
啊嘞
不错哦
黑历史又是血泪史
2021.8-2024.5
消失了3年的阿鑫再次出现
目标是做做论坛作品的实况,给创作者们些许反馈
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

Powered by Discuz! X5.0 © 2001-2026 Discuz! Team.

在本版发帖返回顶部