查看: 2463|回复: 0

[已经解决] 强制战斗行动无效

[复制链接]
梦石
0
星屑
9292
在线时间
2504 小时
注册时间
2011-5-20
回帖
14521

开拓者

发表于 2015-7-27 21:31:46 | 显示全部楼层 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册会员

×
本帖最后由 chd114 于 2015-7-28 04:58 编辑

[pre lang="ruby"]Game Battler
  alias skill_bilibili_on_turn_end on_turn_end
  def on_turn_end
    skill_bilibili_on_turn_end
    if !death_state?
      if state?(29)
        self.force_action(129, -1)
      end
    end
  end
end[/pre]
这是脚本。。。原定效果为回合结束时如果身上有特定状态就对随机的一个敌人使用弹幕冲击。。。现在的情况是不出错也没效果。。。
需要参考事件指令的强制行动加一句···好吧问题解决了···
[img]http://service.t.sina.com.cn/widget/qmd/5339802982/c02e16bd/7.png
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

Powered by Discuz! X5.0 © 2001-2026 Discuz! Team.

在本版发帖返回顶部