| 赞 | 153 |
| VIP | |
| 好人卡 | |
| 积分 | 93 |
| 经验 | |
| 最后登录 | 2024-5-6 |
| 在线时间 | 2504 小时 |
- 梦石
- 0
- 星屑
- 9292
- 在线时间
- 2504 小时
- 注册时间
- 2011-5-20
- 回帖
- 14521

|
加入我们,或者,欢迎回来。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册会员
×
本帖最后由 chd114 于 2015-7-28 04:58 编辑
[pre lang="ruby"]Game Battler
alias skill_bilibili_on_turn_end on_turn_end
def on_turn_end
skill_bilibili_on_turn_end
if !death_state?
if state?(29)
self.force_action(129, -1)
end
end
end
end[/pre]
这是脚本。。。原定效果为回合结束时如果身上有特定状态就对随机的一个敌人使用弹幕冲击。。。现在的情况是不出错也没效果。。。
需要参考事件指令的强制行动加一句···好吧问题解决了··· |
|