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发表于 2015-8-7 09:06:42
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不用批量修改事件,使用地形标志+公共事件即可。
先在数据库 -> 图块 里找到那个地板,然后把它的地形标志设为1
接着弄个并行处理事件,条件分歧里写这句:
$game_map.terrain_tag($game_player.x, $game_player.y) == 1 and $game_player.moving?
接着里面在包一个条件分歧:当角色xx 装备xxx时
然后扣血+等待1-4帧即可~ |
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