查看: 2391|回复: 4

[已经过期] 能批量修改事件吗

[复制链接]
梦石
0
星屑
12161
在线时间
4435 小时
注册时间
2014-4-11
回帖
5616

开拓者

发表于 2015-8-6 08:20:51 | 显示全部楼层 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册会员

×
假设我设置某个地图的地板全部为“走上去就-HP”。
之后我又想改成,装备某装备时不减HP。
那我是不是只能一个一个改。
梦石
0
星屑
50
在线时间
320 小时
注册时间
2014-9-2
回帖
244
发表于 2015-8-6 08:51:11 | 显示全部楼层
解决方法:
1.一个个改
2.用公共事件(一个个改)
3.用一个事件并行处理(走一步扣一次血)
4.脚本

点评

VA不熟。。。不过还是得走一步判断一次  发表于 2015-8-6 13:19
建议制作一个地形伤血脚本(VA自带)  发表于 2015-8-6 09:00

评分

参与人数 1星屑 +66 收起 理由
hys111111 + 66 认可答案

查看全部评分

回复

使用道具 举报

梦石
0
星屑
555
在线时间
111 小时
注册时间
2013-11-22
回帖
287
发表于 2015-8-6 16:59:57 | 显示全部楼层
用并行公共事件就可以了,同时加入条件分歧和判断地形标志
回复

使用道具 举报

梦石
0
星屑
1232
在线时间
1017 小时
注册时间
2011-4-30
回帖
1464
发表于 2015-8-6 22:36:28 | 显示全部楼层
用脚本实现比较好
回复

使用道具 举报

○赛

梦石
0
星屑
1254
在线时间
1276 小时
注册时间
2013-1-22
回帖
2078

贵宾

发表于 2015-8-7 09:06:42 | 显示全部楼层

不用批量修改事件,使用地形标志+公共事件即可。

先在数据库 -> 图块 里找到那个地板,然后把它的地形标志设为1
接着弄个并行处理事件,条件分歧里写这句:
$game_map.terrain_tag($game_player.x, $game_player.y) == 1 and $game_player.moving?
接着里面在包一个条件分歧:当角色xx 装备xxx时
然后扣血+等待1-4帧即可~

评分

参与人数 1星屑 +150 收起 理由
hys111111 + 150 认可答案

查看全部评分

回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

Powered by Discuz! X5.0 © 2001-2026 Discuz! Team.

在本版发帖返回顶部