赞 | 114 |
VIP | 0 |
好人卡 | 0 |
积分 | 119 |
经验 | 0 |
最后登录 | 2025-2-18 |
在线时间 | 961 小时 |
Lv4.逐梦者
- 梦石
- 0
- 星屑
- 11877
- 在线时间
- 961 小时
- 注册时间
- 2019-11-5
- 帖子
- 2381
 
|
本帖最后由 哇哇哇啊叭叭 于 2024-5-5 16:45 编辑
一眼看成了【各位PS的使者】...
这个问题看起来不是很难吧:
①先决定一个初始行走图。如使用角色正面站立的图片作为初始图,PS中全选这个图→新建项目,命名为“源文件.psd”
②扩展单个行走图。估计一下攻击图大概需要多大的单个行走图,然后在《源文件》上使用ctrl+alt+c扩展画布,先向左扩展一定像素,并在左下角用纯红色点一个像素点。再向右和上扩展,将右上角点点。
③将单个行走图扩展为整体攻击图。将画布向下扩展3倍、左右各扩展1倍即可。
④这样就能得到中间留有大量空白的行走图了。导出正式图的时候,只需使用取色笔,将红色删除或用蒙版遮住就行。
建议放弃这个工程。
游戏做完所需的时间,每天保证4小时的话,应该是以月为单位。很多人误以为游戏坑了是因为自制力不足,实际上这个事情的本质是工量太大却又被大大地低估。正常人谁会保证1天4小时的做游戏的时间哇。
放弃吧!做点小游戏才是王道。
|
|