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[已经解决] LNX的戰鬥系統,如何修改視窗?

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发表于 2015-8-14 08:03:19 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 御之嵐 于 2015-8-14 08:17 编辑

RT


想要修改圖中的這兩個指令視窗
但是在腳本內看了很久
都沒有看到相關的設定
不知道要在哪邊才能做修改、移動?








LNX11a_XPスタイルバトル

LNX11aconf_XPスタイルバトル#コンフィグ


兩個腳本
一個是 本體,一個是設定
出處
http://peachround.blog.fc2.com/blog-entry-9.html




還請幫忙解惑,謝謝   

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发表于 2015-8-14 08:21:46 | 只看该作者
本帖最后由 tseyik 于 2015-8-14 08:34 编辑


PARTY_COMMAND_XY = {:x => n, :y => n}
パーティコマンドの座標。
規定値は {:x => 0, :y => 0} です。

点评

OTZ原來都在裡面,非常感謝幫忙,不知道漏看了多少東西... ( 艸)  发表于 2015-8-14 08:40
可以,第一張是PARTY_COMMAND(パーティコマンド) 第二張是ACTOR_COMMAND(アクターコマンド)  发表于 2015-8-14 08:38
哦,感謝,我漏看了這個。請問 第一張圖的 指令視窗 有辦法修改/移動 嗎?  发表于 2015-8-14 08:29

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发表于 2015-8-14 08:41:44 | 只看该作者
本帖最后由 tseyik 于 2015-8-14 08:44 编辑

  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 設定:パーティコマンド
  #--------------------------------------------------------------------------
  # コマンドを横並びにする true = 横並び / false = 縦並び
  PARTY_COMMAND_HORIZON   = false  # 規定値:true
  
  # 文字揃え 0 = 左揃え / 1 = 中央揃え / 2 = 右揃え
  PARTY_COMMAND_ALIGNMENT = 1     # 規定値:1

  # ウィンドウの幅
  PARTY_COMMAND_WIDTH     = 80     # 規定値:Graphics.width
  
  # ウィンドウの座標 :x = X座標 / :y = Y座標
  PARTY_COMMAND_XY        = {:x => 100, :y => 150} # 規定値:{:x => 0, :y => 0}

其他設定看這裏
http://peachround.blog.fc2.com/blog-entry-14.html
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