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[已经解决] 在游戏进行时更改图片读取的文件夹

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发表于 2015-8-14 20:34:14 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 zy652301 于 2015-8-14 20:36 编辑

我想做出以下效果:
例子
地图 森林A 将会在 变量1 打开时 读取 Tilesets_2 文件夹的地图文件 而不是 Tilesets 文件夹的地图文件。
这样就能实现,季节更替,城市黑化之类的效果
搜索是一件比发帖容易的事,因此我绝对是搜不到满意答案才来发帖的。
梦石
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发表于 2015-8-14 20:40:44 | 显示全部楼层
直接画两张地图不就行了

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RM-GUI延期。。。最近被黑心老板压迫T_T
二次元少女的shitake,长着长脸,身高165,蓝色卷双马尾,FCUP,瞳色黑色,病气和御宅属性,是天才少女。
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梦石
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发表于 2015-8-14 20:41:17 | 显示全部楼层
直接把同样的地图复制几份,然后分别做成你需要的样子,之后在变量更换时自动跳转到指定的地图

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谜梦个人工作室:群号  397549060
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发表于 2015-8-14 21:37:38 | 显示全部楼层
【事件指令】有个命令叫【更换地图图块组】,如果两个图块组只是色调风格啥的不一样,图块位置和通行度都一样的话貌似是可以直接使用这个命令的。

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