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本帖最后由 RyanBern 于 2015-8-18 11:54 编辑
[box=RoyalBlue]R考场第四期——The Final Quest:活动结果 [/box]
历时一个月,R考场第四期也即将落下帷幕。看到大家这么踊跃地参与,心中有着掩藏不住的喜悦。参赛人数达到了20+,阅卷的时间很长,每份答卷我都看得很慢,不过还是难免有些错误的地方。那么这期考场的奖励花落谁家,我们就继续往下看吧!!
附考场链接:https://rpg.blue/thread-380938-1-1.html
前排出售瓜子饮料矿泉水,特邀嘉宾:
@怪蜀黍 @taroxd @VIPArcher @三途亚梦 @芯☆淡茹水
下面的这个表格是所有考生的名次和部分奖励情况。直到8月15号我才意识到没有说基础EXP奖励这个事情,每个人得到的基础EXP奖励为自己的考场得分*1.2,这个基础奖励已经计算到总奖励里面了,大家根据自己的分数换算一下即可。
注1:此结果自发布起,公示48小时,这是为了给大家申诉的机会。如果大家对结果有异议可以直接和我联系,我会视情况调整你的分数和奖励,因此奖励会延迟发放。
注2:由于目前参考答案还没做出来,和奖励有关的【优秀答卷奖励】延缓发放,等答案做出来时我会补上。参考答案会发布在RMXP提问区的一个帖子中,帖子里面还有部分题目的难点讲解。
注3:经过申请,本考场可以作为【囧魂】勋章累积度的证明,如果你参加了本考场但是没有获得VIP奖励(将VIP兑换成好人卡的除外),这个帖子可以作为【囧魂】累积度+1的凭证。
注4:第3和第4名发生同分。因此更改奖励如下:第2-4名给予4VIP的奖励,第5-6名给予2VIP的奖励(增加一个VIP奖励名额)
| 名次 | 考生姓名 | 总得分 | 附加题得分 | 连击/满分奖励 | 特殊奖励 | 总奖励 | | 01 | @再遇心kong | 738 | 3好人卡 | 250EXP+3好人卡 | 150EXP | 1286EXP+6好人卡+8VIP | | 02 | @恐惧剑刃 | 730 | 100EXP+2好人卡 | 250EXP+3好人卡 | 无 | 1226EXP+5好人卡+4VIP | | 03 | @gonglinyuan | 710 | 无 | 250EXP+2好人卡 | 150EXP | 1252EXP+2好人卡+4VIP | | 04 | @RaidenInfinity | 710 | 100EXP+2好人卡 | 250EXP+2好人卡 | 250EXP | 1452EXP+4好人卡+4VIP | | 05 | @冰水金刚 | 660 | 无 | 250EXP+3好人卡 | 无 | 1042EXP+3好人卡+2VIP | | 06 | @鑫の尘埃 | 650 | 无 | 250EXP+2好人卡 | 150EXP | 1180EXP+2好人卡+2VIP | | 07 | @汪汪 | 628 | 无 | 200EXP+2好人卡 | 250EXP | 1204EXP+2好人卡 | | 08 | @xingxing991219 | 618 | 无 | 200EXP+2好人卡 | 150EXP | 1092EXP+2好人卡 | | 09 | @蝉岭Cicada | 600 | 无 | 200EXP+1好人卡 | 无 | 920EXP+1好人卡 | | 10 | @无忧谷主幻 | 535 | 无 | 150EXP+2好人卡 | 3好人卡 | 792EXP+5好人卡 | | 11 | @lrq20000421 | 505 | 无 | 150EXP+1好人卡 | 150EXP | 906EXP+1好人卡 | | 12 | @精灵使者 | 486 | 无 | 200EXP+1好人卡 | 250EXP | 1033EXP+1好人卡 | | 13 | @长弓巡洋集团 | 470 | 无 | 150EXP+1好人卡 | 100EXP+3好人卡 | 814EXP+4好人卡 | | 14 | @妖精蕾贝卡 | 468 | 无 | 150EXP+1好人卡 | 250EXP | 962EXP+1好人卡 | | 15 | @欧买歌 | 463 | 无 | 150EXP+1好人卡 | 150EXP | 856EXP+1好人卡 | | 16 | @冷峻逸 | 368 | 无 | 50EXP | 150EXP+1好人卡 | 642EXP+1好人卡 | | 17 | @斜眼君 | 350 | 无 | 50EXP | 150EXP | 620EXP | | 18 | @正太君 | 235 | 无 | 50EXP | 150EXP | 482EXP | | 19 | @哇哈哈哇哈哈 | 235 | 无 | 无 | 150EXP | 432EXP | | 20 | @54792798 | 225 | 无 | 无 | 150EXP+1好人卡 | 420EXP+1好人卡 | | 21 | @萝卜王 | 190 | 无 | 无 | 150EXP | 378EXP | | 22 | @布罗利 | 188 | 无 | 无 | 无 | 226EXP | | 23 | @a天涯照明月a | 145 | 无 | 50EXP | 150EXP | 374EXP |
零碎的地方:
1. @VIPArcher 提交了附加题的脚本,完全实现了题目的要求,脚本风格为RGSS3的风格,在这里我给出3好人卡的奖励!
2. @liujinjie9999 仅仅提交了Game.exe,这样是无法判卷的,虽然我已经提醒修改,但是到8月15日之前依旧没有反应。按照规则,视为无效提交,不能获得任何奖励,也不能累积相应邀请人的奖励。
3. 参考答案入选工程如下,每一道题将附加1好人卡的奖励(此奖励没有并入总奖励表):
| 题目 | 工程采用源
| | 2-1(睡觉事件) | 正太君
| | 2-2(晶球Part I) | 恐惧剑刃
| | 2-3(战前准备) | RaidenInfinity
| | 2-4(明雷) | 鑫の尘埃
| | 3-1(晶球Part II) | RaidenInfinity
| | 3-2(最终战斗) | 再遇心kong
| | 3-3(反击改良) | gonglinyuan
| | 附加题 | VIPArcher |
当然,没有作为参考答案入选的工程,做得也十分不错,本人是在多个工程里面选择一个出来,也是尽量保证每道题选的工程都不同。
由于是多个人的工程,所以放在一起可能有冲突,所以本人加以整合。即便是引用的答案,实际也未必和原版的一样,希望大家注意。
下面折叠的部分是所有考生各个题目得分细则,顺序就是名次:
[fold=得分细则]
考生:再遇心kong
1-1:30'
1-2:30'
1-3:30'
1-4:30',想到了洞口,不错
1-5:30'
第一大题总分:150'
额外获得奖励:50EXP+1好人卡
2-1:50'
2-2:50',非常棒
2-3(1):50'
2-3(2):48',为什么买镜子这句话应该是Rhen所说,题目要求要看清哦
2-4:95',用脚本关闭独立开关后,需要$game_map.need_refresh = true,这样地图才会把怪刷出来,否则的话,必须要等第二轮进入地图才可以
第二大题总分:293'
额外获得奖励:100EXP+1好人卡
3-1:95',题目要求的是晶球手杖的加成,因此判断的依据应该是晶球手杖(武器的ID),最好不要用element_set进行判断
3-2:100',$game_map.events[2].start不能更赞
3-3:100',非常好,解决了敌人不行动的BUG,方案和我想得一样
第三大题总分:295'
额外获得奖励:100EXP+1好人卡
附加题:
总体的效果非常不错,各种细节的地方也都完成得非常好,特别是关于skill_learn?的重定义,也都考虑到了,非常好。
一个小小的瑕疵就是在技能装备右侧窗口,技能1和其他技能的颜色不太一样,不过这是小问题,无伤大雅。另外感觉有些代码还可以进一步精简一下,不过总体已经非常好了。
综上,附加题我给出3好人卡的奖励,做得非常好!
这是一份质量很高的答卷,判卷到现在,这是我判得最后一份卷子了,本来已经非常疲惫了,可是看到这份答卷让我眼前一亮。各个题目几乎都完成得很棒,少数几个题目扣的分算是我吹毛求疵吧,不过可以看出作者使用RGSS1的功力比较深厚,3-2给我留下了很深的印象。看作者的ID似乎在论坛上并不是非常活跃,看来是一名潜水的高手。
答卷总分:738'
附加题奖励:3好人卡
考生:恐惧剑刃
1-1:25',初期同伴忘删了啊
1-2:30'
1-3:30'
1-4:25',缺少洞口处的阴影,这点在013:Cave里面有提示
1-5:30'
第一大题总分:140'
额外获得奖励:50EXP
2-1:50',不过[中断事件处理]后面的动画是什么意思?后面的永远也不会执行到啊?
2-2:50',太棒了!
2-3(1):50'
2-3(2):50'
2-4:100',改行走图那块并不是很必要
第二大题总分:300'
额外获得奖励:100EXP+2好人卡
3-1:100'
3-2:95',014那张地图上的一排事件是空气墙吗?不过好像没什么效果,有效果感觉主角过不去也是怪怪的。还是复制一下事件比较好。
3-3:95',思路很好,但是会有敌人不行动的BUG,这是因为敌人将被动技能[反击]当做主动技能释放,但是此技能并没有效果。具体请参考RaidenInfinity的工程,或者等我制作参考答案。
第三大题总分:290'
额外获得奖励:100EXP+1好人卡
附加题:
这个技能装备系统和原始的技能场景整合到了一起,思路非常不错。效果也非常好,在这里说一下我发现的问题吧。
1. [查看技能]和[装备技能]的命令窗口下有小箭头,估计是内容设置过大,建议修整一下。
2. 被动技能[反击]无法装备上,这就意味着[反击]的被动技能无论如何都可以使用,这个不太符合要求。因为即使是被动技能,也是要装备的。
3. 似乎未对条件分歧[XX已经学会XX技能]进行修改,导致未被装备的技能再战斗中仍然判定为[已经学会]。
综上,附加题我给出的奖励是2好人卡+100EXP。
又是一份高质量的答卷,各个题目完成得都很出色。各种细节处理得非常好,而且利用上了外挂脚本的功能。但是建议一些事件能够再简洁一些,看起来似乎有点乱呢。
答卷总分:730'
附加题奖励:100EXP+2好人卡
考生:RaidenInfinity
1-1:20',Rhen的最终SP值设置错误,实际应该是2000;未清除队伍初期队员
1-2:30'
1-3:30'
1-4:30'
1-5:30'
第一大题总分:140'
额外获得奖励:50EXP
2-1:50'
2-2:50'
2-3(1):50'
2-3(2):45',镜子购买事件的条件分歧应该设置为[金钱120以上],这应该是复制粘贴痕迹太明显了吧。
2-4:100',不过我没看懂刷新怪物的那个[循环]有何作用?
第二大题总分:295'
额外获得奖励:100EXP+1好人卡
3-1:100',修正之后无问题,不过有可能打出的伤害是小数吧,影响美观。
3-2:80',013号地图的EV002没有打开开关,因此反复进出洞穴会发生重复对话的BUG。
3-3:95',is_counter方法只有部分返回值,需要在最后加return false。虽然测试不出问题(因为返回值不是true,而是方法的最后一个表达式),但是有疏漏的嫌疑。此为写脚本习惯问题,去掉5分以示提醒。
第三大题总分:275'
额外获得奖励:100EXP+1好人卡
附加题:
效果还不错,有几个问题需要说明一下。
1. 原有脚本发生Syntax Error,原因是case-when-end使用不当。答卷中的case后面没有跟着when,是编写时的疏漏吗?还是脚本在我的RMXP中发生变异了?感觉这是个不太可能犯的错误啊,如果出错了怎么进行测试呢?
2. 没有重定义Game_Actor#skill_learn?,这个在题目中已经说明,如果在战斗中,已经学会但是未装备的技能视为未学会。原始定义肯定是不行的。
3. 没有[卸下技能]的选框。虽然装备技能原理上是越多越好,但是技能装上了不能卸下来也是怪怪的。
综上,这个题目我给出的奖励是100EXP+2好人卡。
总结一下,RaidenInfinity的答卷质量比较高,很多题目都完成得不错。但是细节部分需要注意一下。
附加题脚本写得效果还是可以的。
不过总觉得3-1和附加题里面的错误很诡异,不知是疏漏还是脚本在我的RMXP中发生变异。望再审核一下。
答卷总分:710'
附加题奖励:100EXP + 2好人卡
考生:gonglinyuan
1-1:30'
1-2:30'
1-3:30'
1-4:25',洞口处的阴影,这点在014:Cave里面有提示
1-5:30'
第一大题总分:145'
额外获得奖励:50EXP
2-1:35',没有回复HP/SP效果啊,是疏漏吗?
2-2:50',事件脚本666啊,这是为了防止弹出得失提示吗?得失提示有开关可以隐藏的。
2-3(1):50'
2-3(2):50'
2-4:90',少了$game_map.need_refresh = true,所以直接操作开关时怪物并不会直接出现,而是等到下一轮才出现
第二大题总分:275'
额外获得奖励:100EXP+1好人卡
3-1:100'
3-2:90',13号地图上的EV002会反复触发,甚至在击败怪物之后
3-3:100'
第三大题总分:290'
额外获得奖励:100EXP+1好人卡
附加题未做
质量较高的答卷,多数题目都完成得很出色。可以看出gonglinyuan是比较习惯使用脚本的,但是使用脚本的时候要注意细节的问题,例如2-4的那个问题。2-1的疏漏也应该注意,不过总体来说很棒。
答卷总分:710'
附加题奖励:无
考生:冰水金刚
1-1:30'
1-2:30'
1-3:30'
1-4:30',虽然洞口不应该是亮光,但是这个地方没扣分,只要记着画就行
1-5:30'
第一大题总分:150'
额外获得奖励:50EXP+1好人卡
2-1:50'
2-2:50'
2-3(1):50'
2-3(2):50'
2-4:90',0028:进入Cave开关貌似在011:Cave左边的事件中未打开。
第二大题总分:290'
额外获得奖励:100EXP+1好人卡
3-1:100'
3-2:90',13号地图的EV002会反复触发,甚至在打败怪物之后
3-3:30',试了一下群反击好像并没有效果,敌人的反击设置得有点奇怪,并且普通攻击的反击也要做好啊
第三大题总分:220'
额外获得奖励:100EXP+1好人卡
附加题未做
这份答卷应该是为数不多第一大题得到满分的,虽说第一大题是数据库,比较简单,但是1-4不容易拿满分,那个洞口不知道有多少人忽略了。第二大题也不错,脚本题好像部分效果没有出来,不知道怎么回事。总体来说完成得不错,加油!
答卷总分:660'
附加题奖励:无
考生:鑫 尘埃
1-1:30'
1-2:15',两个物品的回复量没有设置
1-3:30',反击不是狼人的技能,不过这个是测试,忘记删掉了,就不扣了吧
1-4:30',终于有人画洞口了,我太感动了
1-5:30'
第一大题总分:135'
额外获得奖励:50EXP
2-1:50'
2-2:40',此处的BUG是使用晶球后,如果没有法杖,晶球会消失!因为使用设置为[消耗]
2-3(1):45',蜂蜡不要无限获得吧……
2-3(2):50'
2-4:95',刷新做得很好,但是美中不足是为什么用了蝙蝠的行走图?
第二大题总分:280'
额外获得奖励:100EXP+1好人卡
3-1:95',伤害出小数是不是不太好呢?
3-2:90',013号地图的EV002貌似会反复触发,即使在打败怪物之后
3-3:50',貌似只做了一半效果,反击群体化没有做?另外提示一下,如果这样处理,敌人会有不行动的BUG。
第三大题总分:235'
额外获得奖励:100EXP+1好人卡
附加题未做
答卷的质量较高,并且我看到1-4的时候心中窃喜,终于有人肯画遗漏的洞口部分的阴影了。事件什么的使用都不错,有些细节部分的问题处理得不太好,希望能加强一下。
答卷总分:650'
附加题奖励:无
考生:汪汪
1-1:30'
1-2:30'
1-3:30'
1-4:25',洞穴入口的阴影少一块,这个在014:Cave这张图上有提示
1-5:0',此题没做???
第一大题总分:115'
额外获得奖励:无
2-1:50'
2-2:40',出BUG的地方是如果主角没有手杖就使用晶球,晶球会消失!这是因为晶球设置了[消耗]
2-3(1):48',烟雾弹用完之后应该-1
2-3(2):40',没有和大叔对话的时候是不能买镜子的,是题意理解的问题么……
2-4:80',独立开关的想法很好,但是问题是每次刷新的话,如果有一只怪物成功刷新了,那么剩下的怪物都不会刷新了,因为开关0021:刷新已经关闭。
第二大题总分:258'
额外获得奖励:100EXP+1好人卡
3-1:95',瑕疵的地方是伤害带小数,看起来略奇怪啊。另外给一个建议,带除号的表达式建议在除号'/'的两侧都留有空格,否则容易出Syntax Error。例:p 3 / 2
3-2:70',13号地图的EV002会反复触发,甚至在打败怪物之后;为什么14号地图的EV003少了一页,不是说好了和EV002相同吗;另外那个并行有点问题,如果主角持有蜂蜡,那么事件在主角进入洞穴就会执行了,显然不合理。
3-3:90',那个奇怪的p函数是怎么回事,测试完毕要及时删除啊……不过最重要的问题是这里,敌人持有[反击]技能时会有不行动的BUG,这个BUG是我故意设置的,因为这个技能的使用场合是[不能使用],但是敌人也会将这个技能当做正常主动技能使用,必须加以修改。请参考RaidenInfinity的答卷,或者是参考我的答案。
第三大题总分:255'
额外获得奖励:100EXP+1好人卡
附加题未做
答卷的整体分数算是高分了,但是应该注意题意理解的问题,而且为什么1-5没有做呢?漏题了么?脚本题目做得比较好,除了一些RGSS1细节的地方,处理得都不错。事件的使用感觉还有进步的空间,继续努力!
答卷总分:628'
附加题奖励:无
考生:xingxing991219
1-1:30'
1-2:30'
1-3:30'
1-4:30',洞口其实不是亮光了,不过能想到画洞口就已经很好了
1-5:30'
第一大题总分:150'
额外获得奖励:50EXP+1好人卡
2-1:50',开关用的太棒了
2-2:45',条件分歧里面有个地方应该是[Lars为水之晶球手杖装备中],不是Rhen
2-3(1):50'
2-3(2):48',说为什么要买镜子的人应该是Rhen
2-4:95',怪物复活事件结束后,[暂时消除事件]会将事件消除,这个时候即便是复活后的怪物,也只有在下一轮进入地图的时候才能出现,这个地方有点问题。
第二大题总分:288'
额外获得奖励:100EXP+1好人卡
3-1:90',应该考虑一下属性叠加效果,这样用case-when感觉有点奇怪
3-2:90',打败怪物时,搜身事件在两个事件里面不同步,这里不应该用独立开关,而应该用普通开关,否则搜身可能会进行两次
3-3:0'
第三大题总分:180'
额外获得奖励:50EXP
附加题未做
前面两个大题做得非常好,有一些细节的地方还需要注意。不过亮点是充分利用了我本人附加脚本的开关,很难得!3-3反击的题目可以思考一下,可以做出来的。
答卷总分:618'
附加题奖励:无
考生:蝉岭Cicada
1-1:30'
1-2:30'
1-3:30'
1-4:25',缺少洞口处的阴影,这点在014:Cave里面有提示
1-5:30'
第一大题总分:145'
额外获得奖励:50EXP
2-1:50'
2-2:20',没有做未装备的情况,并且这样做是有BUG的,[增减物品]并不能影响装备中的道具,所以对晶球手杖的那个地方的处理有些不当。
2-3(1):40',对题目的理解有点问题,题目的意思并不是说[烟雾弹]何时都可以使用,必须和大叔对话之后,才能使用烟雾弹。最后那个无限获得蜂蜡的事件是什么鬼……
2-3(2):50'
2-4:100',非常好,但是刷新事件的判断或许可以更精简一些。
第二大题总分:260'
额外获得奖励:100EXP+1好人卡
3-1:95',伤害有可能出小数,不是很美观呢……
3-2:100'
3-3:0'
第三大题总分:195'
额外获得奖励:50EXP
附加题未做
整体感觉还是不错的,难点事件如明雷,和3-2都完成得不错。美中不足是3-3没有作答,其实3-3的难度并不大。
答卷总分:600'
附加题奖励:无
考生:无忧谷主幻
1-1:30'
1-2:30'
1-3:30'
1-4:25',缺少洞口的阴影,这个在014:Cave这张图上有提示
1-5:30'
第一大题总分:145'
额外获得奖励:50EXP
2-1:50'
2-2:50',开关操作可以更精简一些
2-3(1):50'
2-3(2):50'
2-4:100',单独开关不是特别好,但是总算能完成任务
第二大题总分:300'
额外获得奖励:100+2好人卡
3-1:0'
3-2:90',13号地图的EV002会反复触发,甚至在打败怪物之后。另外我想吐槽那个“狮身人面像”,明明是人面鹿身
3-3:0'
第三大题总分:90'
额外获得奖励:无
附加题未做
谷主答卷的基础部分做得很不错,第二大题拿到了满分很难得,一些易错点都特别注意了,非常好。但是2-4的那个刷新处理并不是很好,这会浪费大量的开关。总体来说,应该拿到的分都拿到了,不错!
答卷总分:535'
附加题奖励:无
考生:lrq20000421
1-1:30'
1-2:30'
1-3:30'
1-4:25',洞口的阴影
1-5:25',少了一帧,动画应该为33帧
第一大题总分:140'
额外获得奖励:50EXP
2-1:45',有1/6的概率无法睡觉?不要私自改题目要求,这玩笑开得有点大
2-2:30',虽然已装备时主角会提示,但是这不是题目要求的效果,偷工减料是不可以的哦
2-3(1):50',蜂窝长得像shit,吐了个好槽,我当初也想吐槽这个素材
2-3(2):50',剧情改得离谱,但是还在我忍受范围之内
2-4:100',开关变量名,我知道是写着玩的
第二大题总分:275'
额外获得奖励:100EXP+1好人卡
3-1:0'
3-2:90',题目要求持有蜂蜡时要走到怪物跟前,这样并行处理不符合要求
3-3:0'
第三大题总分:90'
额外获得奖励:无
附加题未做
非常有特点的答卷,整个工程里的台词,甚至开关和变量名都在吐槽。但是我提醒一下,吐槽是可以的,但是不要超出题目要求范围,如果不按题目要求乱改的话我还是会扣分的。2-4明雷做得很棒。
答卷总分:505'
附加题奖励:无
考生:精灵使者
1-1:30'
1-2:30'
1-3:30'
1-4:25',洞穴入口的那一小块阴影没画,这个地方在014号地图上有提示。
1-5:30'
第一大题总分:145
额外获得奖励:50EXP
2-1:50',总感觉女主在自问自答,对话好奇怪。
2-2:25',当主角正在装备手杖时,没有做有关效果。
2-3(1):48',注意说“让蜜蜂安静下来”的角色是Lars,而不是Rhen。
2-3(2):48',未指定“这面镜子没什么用”的说话者,应该是Rhen。
2-4:70',注意,被击败的怪物有1/3的概率刷新,每个怪物都要单独计算。如果按照工程里面的设置,每次进出地图最多刷新一个怪。并且,不同的怪物为什么[怪物消失]开关是公用的?
第二大题总分:241
额外获得奖励:100EXP+1好人卡
3-1:0'
3-2:100'
3-3:0'
第三大题总分:100
额外获得奖励:50EXP
附加题未做
总的来说,精灵的事件使用非常熟练,基本没有什么BUG。希望精灵也能会一些脚本呢。
另外要注意题目的要求,许多扣分的地方都是因为和题目要求不符呢。
答卷总分:486
附加题奖励:无
考生:长弓巡洋集团
1-1:30'
1-2:30'
1-3:30'
1-4:25',墙角的阴影绘制得有点不合理,请参考其他地图的绘制
1-5:30'
第一大题总分:145'
额外获得奖励:50EXP
2-1:50'
2-2:35',题目已经明确说明,要考虑装备中的情况,但是好像改题目的时候长弓君已经交卷了,貌似没有注意,我就少扣一点
2-3(1):40',对话时候有BUG,无论当主角是否持有烟雾弹时,主角都会说“被叮成东坡肘子”的话,很明显,放烟雾弹之后主角就不应该说这句话了。
2-3(2):50',在这里其实说一下,马蜂窝和镜子事件的触发,主角和大叔对话一次即可,不需要两次。
2-4:75',概率设置错误,首先,这样设置刷新的概率是2/3,其次,如果这样设置的话,明显被击败的怪物是一起刷新,但是题目的要求应该理解成每个怪物单独计算。
第二大题总分:255'
额外获得奖励:100EXP+1好人卡
3-1:0',你确定这样真的可以么
3-2:70',发现几个问题,第一,题目要求在没有蜂蜡的情况下,主角要自动走进洞穴,但是这里的处理是直接游戏结束了;第二,堵上耳朵后,如果进入14号地图再出来,对话还会执行一遍;第三,EV003要求设置为与EV002相同,这个地方忽略了。
3-3:0'
第三大题总分:70'
额外获得奖励:无
附加题未做
长弓君的基础部分做的不错,但是有些题目略微有点小问题,可能是由于对题目的理解出现了偏差?在这里我也保证尽量将题目描述明确,不会让人产生多种理解,所以对于题意理解部分,我扣分较轻。
另外,长弓君应该学习一下脚本了,脚本题目总这么空着也不是个事啊……
最后,囧魂已经申请下来了,如果未获得VIP的话可以增加囧魂累计度。
答卷总分:470'
附加题奖励:无
考生:妖精Rebecca
1-1:30'
1-2:30'
1-3:25',狼人的魔法防御数值设置有误,应该为30
1-4:25',洞穴入口处也要有阴影绘制,这是在014:Cave这张图中的提示,另外左边的阴影貌似少一块
1-5:30'
第一大题总分:140'
额外获得奖励:50EXP
2-1:50'
2-2:25',题目已经要求,要考虑主角晶球手杖装备中的情况,不过考虑到Rebecca交卷的时候题目没更新,所以这个地方少扣一些;重要的BUG是如果没取得手杖使用晶球后,晶球会消失!因为晶球的使用消耗为[消耗]。
2-3(1):48',使用烟雾弹之后烟雾弹的数量应该-1
2-3(2):50'
2-4:75',怪物行走图设置不当,可以使用乌鸦或者狼人的图形,但是不能使用蜜蜂的啊……另外1/3概率设置有误,应该把题目理解成每一只被击败的怪物有1/3的概率刷新,而不是一起刷新
第二大题总分:248'
额外获得奖励:100EXP+1好人卡
3-1:0'
3-2:80',总体效果不错,但是有一个地方需要注意,题目要求将传来怪物歌声的部分放在13号地图的EV002当中,而不是和14号地图的事件一起处理。
3-3:0'
第三大题总分:80'
额外获得奖励:无
附加题未做
总体来说Rebecca的答卷的基础部分还是不错的,事件的运用功底不错,只是有些细节的地方需要额外注意一下。脚本题目倒是比较出乎我意料,在我的印象中,Rebecca也应该有一定脚本功底的吧,就这么空着实属不该。
答卷总分:468'
附加题奖励:无
考生:欧买歌
1-1:30'
1-2:30'
1-3:30'
1-4:25',洞口处应该有阴影,这点在014:Cave这张图上有提示
1-5:25',中间少了停顿5帧,总共帧数应该为33,不是28
第一大题总分:140'
额外获得奖励:50EXP
2-1:50'
2-2:40',这个有BUG,装备晶球手杖时,直接使用晶球是无法装备成功的!因为此时还没有相应武器,直接使用[变更装备]指令无效。
2-3(1):40',为什么打开独立开关(蜂窝还有大叔)之后,NPC就消失了呢?
2-3(2):48',说话者人名和头像对不上啊
2-4:70',行走图啊,不是有乌鸦和狼人的行走图吗?另外这个刷新有问题,按照这样设置,所有怪物都一定会刷新出来,因为你设置的是[自动执行],所以刷新的事件会一直执行到刷出来怪为止。
第二大题总分:248'
额外获得奖励:100EXP+1好人卡
3-1:0'
3-2:75',少的东西有点多,第一,13号地图中的EV002会反复触发,甚至在打败怪物之后;第二,题目要求没有蜂蜡时自动走过去,不是原地呆着。
3-3:0'
第三大题总分:75'
额外获得奖励:无
附加题未做
总体来说还可以,但是有较大提升空间,事件的使用要注意细节,例如和NPC对话之后我要求打开独立开关,那NPC也不能消失了啊,没有台词放个行走图也行啊!另外对题意的理解,3-2我觉得应该说得很清楚了,如果认真阅读应该能拿满分。
答卷总分:463'
附加题奖励:无
考生:冷峻逸
1-1:30'
1-2:30'
1-3:30'
1-4:25',洞口的阴影没有绘制,这点在014:Cave中有提示
1-5:25',中间应该停顿5帧,所以一共是33帧而不是28帧
第一大题总分:140'
额外获得奖励:50EXP
2-1:50'
2-2:20',未做已装备的情况,并且会出BUG,当没有手杖时,使用晶球后,晶球会消失!
2-3(1):48',人物名字和头像不一致
2-3(2):50'
2-4:60',这个刷新实在是有点问题,第一,应该将题目理解为每只被击败的怪物有1/3的几率刷新,而不是三只怪物里取一只刷新,第二,你这刷新貌似只能刷新一次啊,开关开了就一直开着
第二大题总分:228'
额外获得奖励:无
3-1:0'
3-2:0'
3-3:0'
第三大题总分:0'
额外获得奖励:无
附加题未做
数据库和事件掌握得还可以,但是事件部分有待加强。另外对题目的理解要准确。另外3-2根本不是什么脚本题,为什么不做呢?
答卷总分:368'
附加题奖励:无
考生:斜眼君
1-1:30'
1-2:15',鹧鸪油膏设置错误,应该为回复50点SP,而不是50%SP
1-3:30'
1-4:20',洞口处阴影没有画,左侧墙壁处阴影少了几块
1-5:25',中间间隔的5帧没了?
第一大题总分:120'
额外获得奖励:50EXP
2-1:50'
2-2:15',没有考虑到已装备的情况,另外,晶球未和公共事件关联!
2-3(1):45',和大叔对话之后,打开了独立开关,但是大叔事件的第二页的事件出现条件没有设置
2-3(2):40',购买镜子的时机有问题啊,你确定哪个条件分歧可以吗
2-4:30',感觉制作得有些混乱,随机遇敌,刷新的效果都没有出来
第二大题总分:180'
额外获得奖励:无
3-1:0'
3-2:50',问题有点多,第一,13号地图的EV002会反复触发,甚至在打败怪物之后;第二,镜子的作用何在,并没有分歧表明镜子的用处;第三,14号地图的EV003不需要设置行走图,这是考虑到怪物占2格,并且二者触发没有一致性。
3-3:0'
第三大题总分:50'
额外获得奖励:无
附加题未做
感觉斜眼君的这份答卷还有较大提升空间,第二大题扣分有点严重,都是细节上的问题。3-2再怎么说也不能把镜子给忘了啊,不过参与了就是很好的,加油!
答卷总分:350'
附加题奖励:无
考生:正太君
1-1:25',未清除队伍初期队员
1-2:30'
1-3:30'
1-4:25',洞口的阴影,这个在014:Cave里面有提示
1-5:30'
第一大题总分:140'
额外获得奖励:50EXP
2-1:50',考虑到说话者可能已经阵亡,我也没想到。但是为什么要写得这么麻烦呢?
2-2:45',如果背包里面没有手杖,使用晶球,晶球会消失!
2-3(1):0'
2-3(2):0'
2-4:0'
第二大题总分:95'
额外获得奖励:无
3-1:0'
3-2:0'
3-3:0'
第三大题总分:0'
额外获得奖励:无
附加题未做
做得题目太少了,不符合聪聪的风格呢,希望下次有机会吧!已经完成的题目都挺不错的。
答卷总分:235'
附加题奖励:无
考生:哇哈哈哇哈哈
1-1:25',Rhen的MaxSP要求偏早熟增长型
1-2:30'
1-3:30'
1-4:20',最左边的阴影效果还差一些,但是画了洞口我很欣慰
1-5:10',感觉动画没做好啊
第一大题总分:115'
额外获得奖励:无
2-1:50'
2-2:0'
2-3(1):0'
2-3(2):0'
2-4:70',行走图不应该用幽灵啊,不是已经有乌鸦和狼人的行走图吗?另外最重要的BUG是刷新的事件开始条件是决定键,这就意味着基本上怪物不会被刷新了(其实改成自动执行也有点问题)
第二大题总分:120'
额外获得奖励:无
3-1:0'
3-2:0'
3-3:0'
第三大题总分:0'
额外获得奖励:无
附加题未做
做的题目有点太少了,其实空出来的几个题目都非常简单,稍微思考一下就能做出来的。
答卷总分:235'
附加题奖励:无
考生:54792798
1-1:30'
1-2:30'
1-3:5',其它的各个能力值没有设置吗?
1-4:0'
1-5:30'
第一大题总分:95'
额外获得奖励:无
2-1:50',对话很有趣
2-2:30',装备中的情况有点问题,这样做并不能让主角成功换上目标装备,另外,如果没有手杖的情况下,使用晶球,晶球会消失!因为你设置了[消耗]
2-3(1):0'
2-3(2):50'
2-4:0'
第二大题总分:130'
额外获得奖励:无
3-1:0'
3-2:0'
3-3:0'
第三大题总分:0'
额外获得奖励:无
附加题未做
做的题目有点少,不过已经做的题目都很好,特别是2-3还给大叔事件加了台词,不错!
答卷总分:225'
附加题奖励:无
考生:萝卜王
1-1:30'
1-2:30'
1-3:30'
1-4:25',缺少洞口的阴影,这点在014:Cave这张图里面有提示
1-5:0'
第一大题总分:115'
额外获得奖励:无
2-1:50',虽然满分,但是[准备渐变]和[执行渐变]不是这样用的
2-2:25',缺少装备中的情况
2-3(1):0'
2-3(2):0'
2-4:0'
第二大题总分:75'
额外获得奖励:无
3-1:0'
3-2:0'
3-3:0'
第三大题总分:0'
额外获得奖励:无
附加题未做
空的题有点多,或许是单纯为了送人情吧,不过还是谢谢参与。
答卷总分:190'
附加题奖励:无
考生:布罗利
1-1:25',未清除队伍的初期同伴
1-2:23',物品[鹧鸪油膏]的效果设置错误,应该为回复50SP,不是回复百分之五十的SP
1-3:5',除了技能设置了之外,其余数值均未设置
1-4:25',洞穴入口处应该有阴影,另外左侧最下方也应该有一块阴影
1-5:30'
第一大题总分:108
额外获得奖励:无
2-1:50'
2-2:30',题目已经说明,要考虑两种情况下更换晶球的处理,不能将第二种(武器装备中)的情况这样简单处理
2-3(1):0'
2-3(2):0'
2-4:0'
第二大题总分:80
额外获得奖励:无
3-1:0'
3-2:0'
3-3:0'
第三大题总分:0
额外获得奖励:无
附加题未做
感觉布罗利做得有些匆忙,很多地方都没有处理好,有一部分是属于看题不仔细,还有一部分直接漏题了(1-3)。
其实你本可以做更多的,希望下次看到你的答卷只是不要匆匆做完几道题就上交了。
答卷总分:188
附加题奖励:无
考生:a天涯照明月a
1-1:30'
1-2:30'
1-3:30'
1-4:25',洞口处的阴影
1-5:25',多出的7帧空白是怎么回事
第一大题总分:140'
额外获得奖励:50EXP
2-1:5'
2-2:0'
2-3(1):0'
2-3(2):0'
2-4:0'
第二大题总分:5'
额外获得奖励:无
3-1:0'
3-2:0'
3-3:0'
第三大题总分:0'
额外获得奖励:无
附加题未做
做的题目有点少,应该是为了送个人情,谢谢参与。
答卷总分:145'
附加题奖励:无
[/fold]
最后,我还是想做个小小的调查,不知道大家对本期考场是否满意呢?把你们的意见和建议都说出来吧! 下面是我想到的几个问题:
1. 虽然准备了很长时间,但是考场和考题依然存在着某些BUG,例如2-2晶球手杖,以及2-4明雷遇敌,这些我说的还是不太清楚。由此可见,考题出来之后还需要审查才行。那么你们觉得考题在正式投放之前有必要给部分会员试看吗?这样的话有漏题的风险(虽然后果不是很严重),并且内测会员不能参加本次考场。
2. 关于阅卷的批改,本人阅卷花了2天左右,批改标准是非常严格的。第一大题本来是最容易拿满分的,但是由于1-4的神坑,导致满分的人数寥寥无几。还有2-2,2-3,2-4等题目,拿满分不太容易。那么你们觉得这次的分数批改还算公平合理吗?
3. 本次考场设置了邀请奖励,提交奖励等特殊奖励。结算的时候发现这对于考场的“老顾客”不太公平,那么对于一些“熟悉的面孔”,应该如何增加奖励呢? |
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