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[已经解决] 【魔女请教】关于转盘制作。

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发表于 2015-8-18 19:55:04 | 显示全部楼层 |阅读模式

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想制作一个转盘的小游戏。
基本的效果就是说:转到第1个角色图形相应的位置时。
执行一号的公共事件。转到第2个角色图形相应的位置时。
执行二号的公共事件。以此类推。
然而魔女好像不懂怎么制作就是了。
主要是旋转阶段完全没有思路啊(误)
所以请各位有空的朋友帮忙了
最后附上素材和范例:
转盘.zip (367.75 KB, 下载次数: 42)

点评

哦对不起是圆周角  发表于 2015-8-18 20:42
↓圆周角...  发表于 2015-8-18 20:23
可以根据直径所对的圆心角是90度,勾股定理逐个set pixel ?  发表于 2015-8-18 20:01
大家好,这里是晨露的说。请多多指教。
刚入门RM软件制作,请大家多多帮助我哦。
落雪君的欢乐像素教程,欢迎查阅。

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发表于 2015-8-20 20:04:26 | 显示全部楼层
转盘.rar (356.93 KB, 下载次数: 52)

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没什么问题了,十分感谢。  发表于 2015-8-20 22:58

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发表于 2015-8-20 11:37:25 | 显示全部楼层
本帖最后由 正太君 于 2015-8-20 11:38 编辑

转盘.rar (357.01 KB, 下载次数: 60)

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 楼主| 发表于 2015-8-20 12:20:59 | 显示全部楼层
正太君 发表于 2015-8-20 11:37

先感谢制作的说。
不过看着事件脚本有些懵。
不知道能否说明一下?
另外如果说为按下C建才开始停止旋转
得出结果该进行哪方面的修改?

点评

这个聪聪写错了,是为了测试写的,应该是[0,90,180,270].include?,而不是[*0..270].include?...  发表于 2015-8-20 19:51
↓ ↓ 这边事件脚本编辑后,会自动换行导致脚本出错还真无法自行测试呀。  发表于 2015-8-20 19:36
↓ 稍微有些懂了,不过范例貌似结果落到第4个角色的时候并不能触发公共事件。是[*0..270].include?这参数的问题吗?  发表于 2015-8-20 19:35
只要令@last_time为0就开始减速...只需在那个循环中加以判断是否按下C键,按下就@last_time=0...当然@last_time -= 1 if...这句就必须删掉了咿咿...  发表于 2015-8-20 15:43
大家好,这里是晨露的说。请多多指教。
刚入门RM软件制作,请大家多多帮助我哦。
落雪君的欢乐像素教程,欢迎查阅。

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