设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 1835|回复: 1
打印 上一主题 下一主题

[已经过期] 对于“ ★宠物系统★《初试版》”的疑问

[复制链接]

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
1556
在线时间
626 小时
注册时间
2010-8-5
帖子
451
跳转到指定楼层
1
发表于 2015-8-20 09:14:24 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
https://rpg.blue/forum.php?mod=v ... %3D96%26typeid%3D96

芯☆淡茹水 的这个宠物系统中,是如何让召唤兽独立的,
5,同类型宠物因其“资质”,“天赋技能”,,等不同,各属性成长都不同
    (除名字和战斗图外),每只宠物都是独一无二的。


求解,来大神呐~~

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
197
在线时间
166 小时
注册时间
2009-5-2
帖子
300

开拓者

2
发表于 2015-8-23 07:01:31 | 只看该作者
本帖最后由 个快快 于 2015-8-23 08:03 编辑

这个宠物是把每个宠物当成一个类来处理的,根据所谓的面向对象开发思维。每个实例化的类是独一无二的。
不过楼主既然已经解决问题了……
============以下是给某些使用神剑宠物系统的作者看的================
神剑是把宠物当做game_actor类来处理的,如果需要重复加入,需要删掉 if @actors.size < 10 and not @actors.include?(actor)#删除选中部分
这样做存在很多问题,比如事件里的角色数据改变是根据id来改的,一旦改动一个,其它相同id的宠物都会变,所以需要将事件编译器
的315到322部分中的$data_actor改为$game_party.actors[xx]来避免这个问题。
同一片蓝天下,你可曾记起那几年
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-11-22 16:54

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表