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[已经解决] 关于脚本学习的疑问(关于WIN32api)

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梦石
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MZ评测员开拓者

发表于 2015-8-23 12:06:52 | 显示全部楼层 |阅读模式

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1.什么是句柄(看过好搜百科),在ruby中有什么用?
2.装箱是什么,有什么用?
3.拆箱是什么,有什么用?
4.闭包是什么,有什么用?
5.什么是指针(看过好搜百科),在ruby中有什么用?
6.在一些定义中,一行里面只写着'p'(p代表一个字符串),这是什么用法?
7.分配空间有什么用,怎么分配,每个词代表什么意义?
问题有点多,请大神谅解……
在一个,API调教怎么加不进去,一直显示等待验证,晴兰大触你去哪了?
梦石
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发表于 2015-8-23 14:27:07 | 显示全部楼层
1.句柄就是百科里说的那样,不记得就再去查一遍。在ruby里没啥用,又用是在Windows里。当然一般使用ruby都是在Windows里用。这种东西类比到ruby里大概就是object_id这类的东西。
2、3、5、6、7 去了解一下C语言这类没有CG严格类型静态编译的语言大概能明白?
4.差不多就是变量作用域【不清楚这个词百度去

点评

谢谢解释,真诚感谢taroxd大神!!!  发表于 2015-8-23 21:25
只提供api(比如 Mouse.x Mouse.y)而不对原脚本做修改的轮子基本上是不会冲突的  发表于 2015-8-23 21:06
但是我想自己写,感觉那样兼容性比较好,不会出现脚本冲突……  发表于 2015-8-23 20:11
要做支持鼠标的游戏你可以用现有的轮子啊,比如图书馆里的  发表于 2015-8-23 19:31
莫非想做一个支持鼠标的游戏,代码想自己写,就要多学几种语言? 话说C是不是可以在RMMV中使用? JS中有没有你说的这些问题的答案?  发表于 2015-8-23 19:29
RM-GUI延期。。。最近被黑心老板压迫T_T
二次元少女的shitake,长着长脸,身高165,蓝色卷双马尾,FCUP,瞳色黑色,病气和御宅属性,是天才少女。
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