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[通用发布] 【新人向】存档水晶,突然想到的

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梦石
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发表于 2015-8-24 14:30:05 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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=-=刚才看到禁止存档这个,发现我不怎么用,然后就想到这个东西=-=。

有时候会制作进入”迷宫“后禁止存档,只有在特定的时候会有存档点,不过,还没到存档点的玩家应该会害怕
快到存档点偏偏就输了=-=又得重来,于是就设置这样一个东西{:2_286:} 在商场里购买存档水晶!

1.先设置一个开关,来判断主角现在是在城镇还是在迷宫打怪兽{:2_287:}




2.接着设置物品~调用公共事件,还有注意设置不消耗~设置消耗的话后面会有BUG{:2_279:}



3.公共事件设置
显示文章”是否存档“(←废话)
选择项
否----留空即可
之前设置不消耗就是因为这个,如果设置消耗,调用这个公共事件后物品就消耗掉了,
但你明明点了:否:

是----使用条件分歧判断是否在迷宫
开关为开就呼叫存档画面,并且减少物品 存档水晶-1 ~
开关为关就提示,存档水晶只能在迷宫使用~




这样就完成啦~我是使用RMXP来截图的~



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发表于 2015-8-24 15:04:26 | 只看该作者
话说存档水晶不应该是放在某个地方,然后玩家去对话存档的吗……

点评

我知道~有固定存档点,这个呢是提供给玩家还没到存档点时存档的~毕竟随着难度增加,存档点会变少,那么就可以用在商城购买的随身存QAQ  发表于 2015-8-24 18:14
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发表于 2015-8-24 20:22:46 | 只看该作者
本帖最后由 enitsirhc 于 2015-8-24 20:37 编辑

那还得在进出迷宫的时候操作开关啊,事件一多又该忘记了,看来又是个懒人勿用的东西,不过挺有意思的,根据这个也可以扩展一些想法,比如说能增强画面效果,改成在地图上到处安插存档水晶的道具,在地图上弄个主角当前位置的变量和一个存档水晶事件,使用道具的时候出现该事件,事件位置使用变量控制,自己改了下挺有意思的
公共事件修改,水晶事件ID每张迷宫地图上都设置一个,必须是固定ID


(`・ω・)RT,后退一步大念中二台词然后随着动画效果原地插起颗FLAG,看起来蛮带感的(



当然了可以在水晶事件里呼出存档画面,同样也可以制作读完档以后就自动消失,脑洞怎么大怎么来啦(ノ゚∀゚)ノ

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发表于 2016-3-14 18:55:13 | 只看该作者
呵呵, 除了新手都知道好不好......
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发表于 2016-3-27 02:42:35 | 只看该作者
enitsirhc 发表于 2015-8-24 20:22
那还得在进出迷宫的时候操作开关啊,事件一多又该忘记了,看来又是个懒人勿用的东西,不过挺有意思的,根据 ...

虽然挖坟,但还是说下,后退一步小心进入墙块!

点评

qian强行卡位出水晶简直了。  发表于 2016-3-27 17:01
阁下的心。我收下了
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发表于 2017-2-3 09:55:33 | 只看该作者
bug是不是 设为消耗品,使用物品打开存档界面后不存档物品也被消耗?
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