设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
楼主: RyanBern
打印 上一主题 下一主题

[原创发布] 【重制】66RPG对话加强 - 211012

[复制链接]

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
10
在线时间
0 小时
注册时间
2022-8-8
帖子
3
41
发表于 2022-8-8 12:32:26 | 只看该作者
好怀旧呀……经典6R通用对话加强
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv5.捕梦者

梦石
24
星屑
7477
在线时间
249 小时
注册时间
2020-12-4
帖子
306

极短24获奖极短23获奖极短22获奖

42
发表于 2022-8-12 00:08:37 | 只看该作者
前几天使用的时候,发现了一个连按小BUG
就是 如果启动了 【空格显示全部对话】
在与【决定建】触发的事件的NPC对话的时候,第一句话一定会全部显示(应该是出现连续判定了)

建议给552 行之后update里的空格判定加一个@wait_count变量判定吧,然后每次对话框初始化一下@wait_count~~ 避免偶尔出现的连按情况
if @wait_count <= 0
    # [空格键]跳过描绘
    if $game_switches[Write_Skip] && Input.trigger?(Input::C)
      @write_skip = true
    end
else
@wait_count -= 1
end

点评

然后,能不能添加一个功能 : \p[-2] 显示在当前事件上方;这样复制事件的时候就不用一个个改\p[]了~~ (^ 6 ^)  发表于 2022-8-16 11:31

评分

参与人数 1星屑 +20 收起 理由
RyanBern + 20 我很赞同

查看全部评分

回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv5.捕梦者

梦石
24
星屑
7477
在线时间
249 小时
注册时间
2020-12-4
帖子
306

极短24获奖极短23获奖极短22获奖

43
发表于 2022-8-16 13:08:14 | 只看该作者
冒昧地连个帖~~~

我加了一个 \p[x] 的功能    就是对话的时候,会自动识别当前事件,将对话框显示在当前事件上面
这样一来,就方便事件的复制了!(偷懒是第一生产力)
小测试了一下,目前能正常运行——应该是有一些BUG的....毕竟"x"是字符串,可能有些地方的判定还是整数没改过来

修改的部分我用 # ●●●【p[x]】   标注了,方便返工修改

添加 \p[x
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv2.观梦者

梦石
0
星屑
292
在线时间
68 小时
注册时间
2022-11-22
帖子
13
44
发表于 2022-12-22 18:45:39 | 只看该作者
怎么办,好喜欢这个脚本的功能,唯一美中不足的就是气泡框的样式,要是能像fuki或是月夜响荡曲里面的气泡样式就更好了。
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
10
在线时间
0 小时
注册时间
2022-12-28
帖子
1
45
发表于 2022-12-28 12:12:50 | 只看该作者
感谢楼主
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-11-21 19:44

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表