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本帖最后由 御之嵐 于 2015-8-28 05:59 编辑
不知道是不是你要的效果
總之就是
經過隱藏機關的時候會發出聲音
按下確定後會進行機關的調查動作
但是不調查的話每次經過機關都會發出聲音
沒錯吧?
希望有沒有理解錯_(:з」∠)_
稍微花了點時間研究了一下
使用- $game_player.x==a && $game_player.y==b #a b 自行設定座標
复制代码 去判斷角色是否有在機關上面
事件的座標可以從這邊查看
選框選在機關上就能在這邊看到事件的座標
大致上的成果是這樣
簡單來說
第一頁接觸後
發出聲音
轉到第二頁
第二頁
進行判斷
判斷角色是否在機關上面
在判斷有沒有按下確定鍵
如果沒有調查、離開了機關 則 回到第一頁
讓他循環ლ(╹ε╹ლ)
方法有點蠢就是了ლ(⁰⊖⁰ლ)
我想應該還有更好更簡潔的作法
給其他高手支援補充囉_(:з」∠)_
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