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想设计一个技能 能量吸收 吸收目标增加魔攻的状态,不会操作self.states等方法,求教解决方案。
#------------------------- # ● #63能量吸收 吸收目标增加魔攻的状态 #------------------------- if user.skills.include?($data_skills[63]) targetstates=self.states if rand(100)<20 && user.mp>=40 &&self.hp<self.mhp 判断是否含有指定的状态 含的话清除目标技能,增加自己状态 p"├√能量吸收(-1)触发!" self.mp-=1 else p"├×能量吸收不触发" value end end
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# ● #63能量吸收 吸收目标增加魔攻的状态
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if user.skills.include?($data_skills[63])
targetstates=self.states
if rand(100)<20 && user.mp>=40 &&self.hp<self.mhp
判断是否含有指定的状态
含的话清除目标技能,增加自己状态
p"├√能量吸收(-1)触发!"
self.mp-=1
else
p"├×能量吸收不触发"
value
end
end
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