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[已经解决] 请问为什么DeBug模式下测试战斗结束后卡住了?

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发表于 2015-9-16 21:03:36 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 RyanBern 于 2015-9-22 16:04 编辑

如图,游戏会在这里卡住,求大神分析。

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 楼主| 发表于 2015-9-17 14:07:31 | 显示全部楼层
求助啊,就是卡在获取经验值和金币的那个时候
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发表于 2015-9-17 16:16:18 | 显示全部楼层
先吐槽一下图文无关。。
然后。。是用了啥别的战斗相关脚本了?
现在的状况明显就是题目条件不足无解啊……
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 楼主| 发表于 2015-9-18 12:34:24 | 显示全部楼层
cinderelmini 发表于 2015-9-17 16:16
先吐槽一下图文无关。。
然后。。是用了啥别的战斗相关脚本了?
现在的状况明显就是题目条件不足无解啊…… ...

QAQ现在看看吧,没有加关于战斗的脚本
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 楼主| 发表于 2015-9-18 12:37:51 | 显示全部楼层
脚本:游戏更新,没了QAQ
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 楼主| 发表于 2015-9-18 12:42:41 | 显示全部楼层

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善用编辑和点评功能。。。那啥。。能把工程或者用到的脚本放上来?或者你先把用到的脚本放到新工程看看会不会这样?  发表于 2015-9-18 13:02
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 楼主| 发表于 2015-9-18 20:22:18 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2015-9-22 11:44:28 | 显示全部楼层
@cinderelmini  对不起大大,真的这个程序老板在催,2天之后就要发不了啊

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为何不打包上传…………TAT……这样下载超麻烦……  发表于 2015-9-22 13:23
@cinderelmini 抱歉  发表于 2015-9-22 11:45
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发表于 2015-9-22 14:06:18 | 显示全部楼层
唔……窝不知道为什么作者要这样做,总之……
脚本【Scene_Battle 2】里面,拉到最下面,
  1.     # 按下 C 键的情况下
  2.     if Input.trigger?(Input::C)
  3.       # 战斗结束
  4.       battle_end(0)
  5.     end
复制代码
为什么要把用来结束战斗的【battle_end(0)】这句删掉呢?
要解决问题的话把这句加上去就好了。

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谢谢啦O(∩_∩)O  发表于 2015-9-23 11:38

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