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[已经解决] 战斗中的 强制行动 用脚本 该怎么写

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梦石
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发表于 2015-9-21 21:32:23 | 显示全部楼层 |阅读模式

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由于使用了4人以上的战斗脚本,而事件里只能设置1-4号角色的强制行动,那5号角色怎么办?怎么用脚本来设置强制行动?
梦石
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发表于 2015-9-22 03:50:42 | 显示全部楼层
  1.   #--------------------------------------------------------------------------
  2.   # ● 强制战斗行动
  3.   #--------------------------------------------------------------------------
  4.   def command_339
  5.     iterate_battler(@params[0], @params[1]) do |battler|
  6.       next if battler.death_state?
  7.       battler.force_action(@params[2], @params[3])
  8.       BattleManager.force_action(battler)
  9.       Fiber.yield while BattleManager.action_forced?
  10.     end
  11.   end
复制代码
在Game_Interpreter,就是事件的代码本身

@params[0] : 0 则敌人、1 则角色
@params[1] : 敌人的索引 或 角色的 ID
@params[2] : 技能的ID
@params[3] : 对象索引

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