查看: 3288|回复: 10

[随意闲聊] 【10.5版聊】 一些碎碎念

[复制链接]

影

梦石
10
星屑
324
在线时间
1406 小时
注册时间
2010-12-8
回帖
2508

贵宾

发表于 2015-10-5 02:44:20 | 显示全部楼层 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册会员

×
本帖最后由 lianran123456 于 2015-10-5 02:52 编辑

这个版聊纯粹是我发表一下感叹。绝对,绝对不要往游戏里加一堆用不到的东西,哪怕是你以前挖的坑准备要填的东西
刚刚从游戏里砍掉了二十多张做好的地图..QAQ
顺带我要反馈XP的一个BUG,事件触发的条件已经满足,然而就是不触发.....测试状态下拿控制台把开关关了重新开一遍才触发,原因不明

点评

估计脚本里面有已经设置默认控制开关的  发表于 2015-10-6 12:03
梦石
0
星屑
254
在线时间
316 小时
注册时间
2015-7-2
回帖
1629

开拓者

发表于 2015-10-5 08:55:52 | 显示全部楼层
如果往游戏里加一堆用不到的东西,哪怕是要准备填的东西,
那么就再挖一坑不就行了吗(这货已经挖了4-5个坑了还没有填)
测试你的东方project认知程度?那就来玩[url=https://store.steampowered.com/app/930840/TouHouAsked/]《东方百问》[/url]吧!
东方风自作曲认知企划绝赞咕咕咕中
回复

使用道具 举报

梦石
0
星屑
3557
在线时间
2337 小时
注册时间
2015-8-25
回帖
928

开拓者

发表于 2015-10-5 11:02:59 | 显示全部楼层
这样的事在生活中也是很常见的呢。
乐观地想的话就是,这次又做了充足的练习。。说不定哪天还能够用上!
现在工具的功能也十分强大,我觉得多几个作为参考也是不错的做法。
我认真起来的时候,同一件事也会做多个方案
回复

使用道具 举报

梦石
0
星屑
782
在线时间
3431 小时
注册时间
2011-6-10
回帖
6325
发表于 2015-10-5 11:15:01 | 显示全部楼层
加一些广告 美女图片 种子什么的
长名公主玩家群:372588926 攻略娱乐应有尽有
了解更多新RM游戏,游戏制作请加入RPGmaker支援群:113622890
回复

使用道具 举报

梦石
0
星屑
9557
在线时间
5074 小时
注册时间
2013-6-21
回帖
3459

开拓者贵宾剧作品鉴家

发表于 2015-10-5 12:31:53 | 显示全部楼层
我对楼主提到的XP的BUG比较感兴趣,具体这是一个怎样的BUG呢?

点评

工程发上来了  发表于 2015-10-5 13:02
完全莫名其妙,事件触发条件已经满足但就是不触发,我一会把工程传上来  发表于 2015-10-5 12:36
回复

使用道具 举报

影

梦石
10
星屑
324
在线时间
1406 小时
注册时间
2010-12-8
回帖
2508

贵宾

 楼主| 发表于 2015-10-5 12:34:58 | 显示全部楼层
上贺茂润 发表于 2015-10-5 11:15
加一些广告 美女图片 种子什么的

2015-10-05_12-32-19.jpg
吼吼吼吼吼

点评

请自动无视这个连贴。。。  发表于 2015-10-5 13:02
回复

使用道具 举报

影

梦石
10
星屑
324
在线时间
1406 小时
注册时间
2010-12-8
回帖
2508

贵宾

 楼主| 发表于 2015-10-5 13:01:49 | 显示全部楼层
x.7z (5.62 MB, 下载次数: 80)
工程在这
回复

使用道具 举报

梦石
0
星屑
9557
在线时间
5074 小时
注册时间
2013-6-21
回帖
3459

开拓者贵宾剧作品鉴家

发表于 2015-10-5 13:45:06 | 显示全部楼层
lianran123456 发表于 2015-10-5 13:01
工程在这

问题不是XP,楼主你冤枉纯洁的XP了。
出现这个问题是外挂脚本Dynamic Maps的锅,这个脚本的功能貌似是记录事件的位置,黑掉了Game_Map#setup方法,在加载地图时读取已经去过的图。但是由于你63号开关是在别的地图打开的,此时应该强制地图刷新。但是在重新加载地图时,由于加载了已经记忆的地图,而记忆的地图时不需要强制刷新的,所以事件不触发了。
修复办法:将Dynamic Maps脚本中的Game_Map#load_map改成这样:
[pre lang="Ruby"]def load_map(map_id)
  $game_map = Map.data(map_id)
  $game_map.need_refresh = true # <-- 加上这句强制刷新
end[/pre]

点评

原来如此~懂了,那个脚本是用来记忆战争迷雾的,非常感谢  发表于 2015-10-5 14:14
回复

使用道具 举报

双子人

梦石
0
星屑
3205
在线时间
3619 小时
注册时间
2009-4-4
回帖
3901

开拓者

发表于 2015-10-5 17:50:07 | 显示全部楼层
假如你直接用脚本修改$game_variables[XX]、$game_switches[XX]的话,事件页等需要刷新的东西是不会立即改变的,要刷新才可以。
这样主要是为了节约内存。

加上一句$game_map.need_refresh = true就可以了。
回复

使用道具 举报

梦石
4
星屑
4454
在线时间
6784 小时
注册时间
2014-1-6
回帖
4956

开拓者

发表于 2015-10-5 18:41:23 | 显示全部楼层
怎么会有20多张地图得删掉呢?到底是什么样的坑对地图的质量(?)需求那么高?
问题相关剧情 0 0?

点评

也可能不删...只不过现在我还没想出好主意来把地图填满..只有地图就空荡荡的,不好  发表于 2015-10-5 19:56
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

Powered by Discuz! X5.0 © 2001-2026 Discuz! Team.

在本版发帖返回顶部