| 赞 | 58 |
| VIP | |
| 好人卡 | |
| 积分 | 12 |
| 经验 | |
| 最后登录 | 2023-5-29 |
| 在线时间 | 1017 小时 |
- 梦石
- 0
- 星屑
- 1232
- 在线时间
- 1017 小时
- 注册时间
- 2011-4-30
- 回帖
- 1464
|
发表于 2015-10-8 08:57:38
|
显示全部楼层
本帖最后由 汪汪 于 2015-10-8 08:59 编辑
额,这样好像只能讲原理吧........
点击展开/收起
Game_Actor中
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 更改 EXP
# exp : 新的 EXP
#--------------------------------------------------------------------------
def exp=(exp)
@exp = [[exp, 9999999].min, 0].max
# 升级
while @exp >= @exp_list[@level+1] and @exp_list[@level+1] > 0
@level += 1
# 学会特技
for j in $data_classes[@class_id].learnings
if j.level == @level
learn_skill(j.skill_id)
end
end
end
# 降级
while @exp < @exp_list[@level]
@level -= 1
end
# 修正当前的 HP 与 SP 超过最大值
@hp = [@hp, self.maxhp].min
@sp = [@sp, self.maxsp].min
end
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 更改等级
# level : 新的等级
#--------------------------------------------------------------------------
def level=(level)
# 检查上下限
level = [[level, $data_actors[@actor_id].final_level].min, 1].max
# 更改 EXP
self.exp = @exp_list[level]
end
是关于等级的,
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 更改 EXP
# exp : 新的 EXP
#--------------------------------------------------------------------------
def exp=(exp)
@exp = [[exp, 9999999].min, 0].max
# 升级
while @exp >= @exp_list[@level+1] and @exp_list[@level+1] > 0 #这里添加一个等级是否大于学识的判断就可以.
@level += 1
# 学会特技
for j in $data_classes[@class_id].learnings
if j.level == @level
learn_skill(j.skill_id)
end
end
end
# 降级
while @exp < @exp_list[@level]
@level -= 1
end
# 修正当前的 HP 与 SP 超过最大值
@hp = [@hp, self.maxhp].min
@sp = [@sp, self.maxsp].min
end
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 更改等级
# level : 新的等级
#--------------------------------------------------------------------------
def level=(level)
#这里添加一个等级是否大于学识的判断就可以.
# 检查上下限
level = [[level, $data_actors[@actor_id].final_level].min, 1].max
# 更改 EXP
self.exp = @exp_list[level]
end
|
|