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[已经过期] 有没有装备被破坏的脚本

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发表于 2015-10-14 18:36:37 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 黄谊洲 于 2015-10-14 20:28 编辑

就是那种自身的装备战斗时有几率被破坏,并且破坏的装备可以被修复,如果这个装备用技能也能被破坏并且几率可以设置就更好啦

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发表于 2015-10-14 18:46:08 | 显示全部楼层
本帖最后由 tseyik 于 2015-10-14 18:59 编辑

blueredzone
http://blueredzone.com/script/vx ... mentdurability.html
紳士の月面工房也有
http://tsukishinshi.blog73.fc2.com/blog-entry-211.html
EnDlEss DREamER
http://mitsu-evo.6.ql.bz/RGSS3_18.html

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???? 不能翻墙 能否帮我下载下来贴出来?  发表于 2015-10-15 18:48
能否把脚本或者工程贴出来,,,翻墙不成功= = 下面两个看不到  发表于 2015-10-14 20:47
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发表于 2015-10-16 19:27:39 | 显示全部楼层
那么我为你补充一下你的问题吧
首先需要每一个装备都有个耐久度
当战车SP消耗殆尽的时候,开始随机消耗一个装备的耐久度
当某个装备耐久度消耗到一定的程度
装备变为损坏状态(仍可以继续用,但性能较差)
当某装备耐久度完全殆尽
装备变为严重损坏状态(根本就不能用了)
结束战斗后,可以到特定的NPC处进行修理
并且以修理工为职业的角色,也有修理这个技能
如果战车的发动机、C装置、底盘损坏了,就不能走了
需要其他战车来牵引
我补充的对吧,差不多全了
顺便补充一下战车装备的种类
分别有:主炮、副炮、S—E、发动机、C装置、底盘
如果你加了战车改造系统
那就要考虑多个主炮,多个副炮、多个S—E、多个发动机等
应该还要考虑一些其他的因素,不过我说的也应该差不多了
也许有字打错了,不过应该也差不多可以理解,我懒得检查了 ....

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懂重装机兵的人一看就懂。  发表于 2015-10-16 19:30
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开拓者

发表于 2015-10-17 20:00:40 | 显示全部楼层
你的意思是耐久度脚本吗?

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比如说,我某件装备附加了一个技能,如果这件装备被破坏了,那么我在使用这个技能的时候会提示,xxx装备已被损坏,并且附加的属性失效  发表于 2015-10-25 00:10
嗯,是的,另外破损或者损坏的装备是可以用金钱修复的,要是能在备注栏里设置该装备的修复金钱就最好了  发表于 2015-10-25 00:05
就是说装备还在身上但是没有效果?  发表于 2015-10-24 23:47
好人不多啦,您是要帮我吗= =  发表于 2015-10-24 23:44
装备属性无效哈。。。  发表于 2015-10-24 23:29
[img]http://service.t.sina.com.cn/widget/qmd/5339802982/c02e16bd/7.png
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