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[已经解决] 怎么调显示文章的长度

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发表于 2015-10-15 17:42:54 | 显示全部楼层 |阅读模式

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我用了分辨率变大的脚本。只找到了高度

素材区好人

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发表于 2015-10-15 18:06:11 | 显示全部楼层
本帖最后由 无忧谷主幻 于 2015-10-15 18:07 编辑

脚本message中改这个,super(80, 304, 480, 160),里面的四个数字分别代表了对话框的x坐标,y坐标,对话框宽度和对话框高度.所以说只要改这几个数字就能改变对话框的位置和大小了
补充:

同样在Message的脚本里,请往下看,大概166行左右,可以设置窗口位置
[pre lang="ruby"]#--------------------------------------------------------------------------
  # ● 设置窗口位置与不透明度
  #--------------------------------------------------------------------------
  def reset_window
    if $game_temp.in_battle
      self.y = 16
    else
      case $game_system.message_position
      when 0  # 上
        self.y = 16
      when 1  # 中
        self.y = 160
      when 2  # 下
        self.y = 304
      end
    end
[/pre]

点评

这个这是对话框的长度 ,我的意思是每行显示的字怎么变长一些  发表于 2015-10-16 14:28
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 楼主| 发表于 2015-10-16 14:32:22 | 显示全部楼层
每行显示的字数变多一点
MG6]BM6K}`898$])%LBZW5N.png
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发表于 2015-10-16 21:36:17 | 显示全部楼层
本帖最后由 汪汪 于 2015-10-16 21:50 编辑

BaiduShurufa_2015-10-16_21-35-7.png
在事件里用脚本来显示文章。额,因为普通写脚本会有换行,所以到移动事件里的脚本去写。
$game_temp.message_text = "123456789012345678901234567890123456789012345678901234567890123456789012345678901234567890123\n4567890123\n456789012345678901234567890"
当然也可以在事件的脚本里写,不过记得用续行符 \ ,换行符 \n 。

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发表于 2015-10-17 13:06:28 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2015-10-18 17:34:51 | 显示全部楼层
自己已经解决 我换一种方法
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