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[已经过期] 如何从Cache读取该敌人的Bitmap?

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梦石
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发表于 2015-10-19 20:30:49 | 显示全部楼层 |阅读模式

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如何从Cache读取该敌人的Bitmap?来获取敌人的x和y的值?来个范例最好,谢谢!

○赛

梦石
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贵宾

发表于 2015-10-19 20:49:26 | 显示全部楼层
RPG::Cache.enemy(filename,hue)
不知道是不是这个,获取xy坐标的话只能从troop里面获取……
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发表于 2015-10-20 12:36:48 | 显示全部楼层
见f1帮助中的RPG::Cache
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发表于 2015-10-21 10:13:50 | 显示全部楼层
如果你的敌人是可以移动的,就是敌人战斗图片精灵的XY坐标;
如果是固定的,就直接是 screen_x 和 screen_y
制作XP特效,找我。
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