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[已经过期] 请问,在游戏制作方面如何找到合作者? |
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点评
我以前的坑,该弃的都弃了,但是有了这个群后,我再也不敢乱弃了,虽然,上学时间是几乎没制作的。。。
虽然我们是抱着玩耍心态玩rm的,因为我们平时没什么时间去做一件大事
中国盗版技术惊人,你看永夜幻想曲,都有破解版了,在中国,单机游戏是赚不到什么钱的
那一部傻逼的作品用了一年才制作到Beta,现在还没有完成
已经做出一个很傻逼的游戏了,另一部认真的作品正在制作
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点评
又不是真忽悠,我是说做点能吸引到画师的设定案。不然别人不感兴趣
这样……不太厚道吧……
注:先花钱请个外包搞几张能忽悠到人的设定案和宣传,再招募稳定的画师。
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点评
许多人都是自己画的ok?素材制作并不难,需要的是时间和耐心,就如我没耐心。。。
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点评
↓ 初中生表示压力很大的说···总之加油。现在没找到不能代表以后就找不到合适的人才嘛。也间接说明了
经历和机遇还没有达合适的时机。
↓你需要在论坛多待一段时间,找一位志同道合的伙伴。
呃,我大学都毕业了……所以已经不属于学生党的范畴了……而且我就算连能够认真讨论的人都没有找到,我想跟别人认真讨论的时候都是跟我扯淡...
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点评
_(:зゝ∠)_什么都没发生,我爸妈叫我睡了
_(:зゝ∠)_噗,原来如此
_(:зゝ∠)_如果碰到比较长的帖,他通常都选择点评。
_(:зゝ∠)_问题是根本没有人跟我讨论有偿无偿的问题,我本来就没打算无偿啊,虽然是缓期付款,然而根本没人理我……
_(:зゝ∠)_难道不是因为亚梦扣分太多了让他不敢回帖了?(笑
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点评
demo只是游戏的一个开始啊,比如你游戏有10章,demo只要做到第一章就行了,美工不行就先随便找一点商业素材替代一下,能够表达你想要的效果就行
但是我没有美工,所以画面很丑,剧情又不能放到网上满大街剧透,怎么让别人感兴趣呢……
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GMT+8, 2026-6-13 07:47
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