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[已经解决] 数据库里的窗口在哪里调节的啊

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梦石
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发表于 2015-10-23 13:40:32 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 金芒芒 于 2015-10-23 13:44 编辑

最好是有敌人站位脚本,这个窗口可以改为1200*700吗
数据库.png
QQ截图20151023133720.png

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梦石
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发表于 2015-10-23 14:44:27 | 显示全部楼层
Sprite_Battler
里的
  self.x = @battler.screen_x
或者
Game_Enemy
里的
def screen_x
    return $data_troops[@troop_id].members[@member_index].x
  end

把这些数弄大就好

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梦石
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发表于 2015-10-23 14:52:40 | 显示全部楼层
这个莫有测试过::
  1. class Game_Enemy < Game_Battler
  2.   
  3. # 现在整个窗口的宽度。
  4. NOW_WIDTH =  1200
  5. # 现在整个窗口的高度。
  6. NOW_HEIGHT = 700

  7.   #--------------------------------------------------------------------------
  8.   # ● 取得战斗画面 X 坐标
  9.   #--------------------------------------------------------------------------
  10.   def screen_x
  11.     return $data_troops[@troop_id].members[@member_index].x / 640 * NOW_WIDTH
  12.   end
  13.   #--------------------------------------------------------------------------
  14.   # ● 取得战斗画面 Y 坐标
  15.   #--------------------------------------------------------------------------
  16.   def screen_y
  17.     height = NOW_HEIGHT * 320 / 480
  18.     return $data_troops[@troop_id].members[@member_index].y / 320 * height
  19.   end
  20. end
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制作XP特效,找我。
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 楼主| 发表于 2015-10-23 15:24:35 | 显示全部楼层
本帖最后由 金芒芒 于 2015-10-23 15:27 编辑
枫の叶 发表于 2015-10-23 14:52
这个莫有测试过::


这个很好用
QQ截图20151023152619.png
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