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[原创发布] 米酒的RMMV的小插♂件开荒-不定期更新

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Lv1.梦旅人 (暗夜天使)

永夜蟄居の玖瀨

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发表于 2015-10-25 03:56:45 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 千葉玖濑 于 2015-10-25 20:45 编辑

嗯…总之这个楼就是用来存放在下开荒MV无聊所弄的东西惹
按理说这些东西还是插到main的前面,或者用插件也行…
改变MV的鼠标光标
很蠢的跳过标题
角色八方向行走
地图显示变量窗口

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余烬之中 + 66 + 2 进图书馆 不填坑你何面目对我

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发表于 2015-10-25 09:07:14 | 只看该作者
等着出插件整合包
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发表于 2015-10-25 10:28:36 | 只看该作者
看来JS大神还是很多的。。。。。。。
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发表于 2015-10-25 10:35:00 | 只看该作者
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点评

果然我那个玩法很蠢hhhhh_(:з」∠)_  发表于 2015-10-25 11:08
果然我那个玩法很蠢hhhhh_(:з」∠)_  发表于 2015-10-25 11:07
直接跳过了对title场景的创建么……  发表于 2015-10-25 11:07
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 楼主| 发表于 2015-10-25 11:10:35 | 只看该作者
无名小兵 发表于 2015-10-25 10:28
看来JS大神还是很多的。。。。。。。

然而事实上是今天刚学的js……代码很糟糕| ू•ૅω•́)ᵎᵎᵎ

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发表于 2015-10-25 12:07:12 | 只看该作者
然而认识到直线最短的同时却不会绕路了。。。
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Lv1.梦旅人 (暗夜天使)

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 楼主| 发表于 2015-10-25 13:51:57 | 只看该作者
荼荼丸 发表于 2015-10-25 09:07
等着出插件整合包

已经把三个脚本转化成插件。把他保存到文件,加上js后缀,扔到plugin里面到游戏插件管理器就能看到。

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发表于 2015-10-25 14:13:08 | 只看该作者
嘛,不是这个意思啦。
原版的确没办法走到地图外的通路,但可见的通路是可以的(至少我是可以的)
但你的脚本似乎是两点之间有障碍就走不过去了
最直观的就是面前一张长桌子,主角是绕不过去的,
或者是走那种一格宽的路拐直角的地方,除非站在路口前一格,否则都是过不去的,但这些原版都还是没问题的。
当然没有寻路功能呢倒是不要紧,我也很反对傻子系统,
但是到玩的时候用鼠标触碰等操作起来容错率太低还是会影响体验(有追逐性质的游戏神马的),所以觉得还是多一两格的容错会比较好
个人观点咯。。。
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 楼主| 发表于 2015-10-25 14:20:45 | 只看该作者
losyK 发表于 2015-10-25 14:13
嘛,不是这个意思啦。
原版的确没办法走到地图外的通路,但可见的通路是可以的(至少我是可以的)
但你的脚 ...

…我刚才也发现这个bug了嗯…应该是我把他自带寻路算法给弄掉了…所以说正在改orz
原版还是有一点绕道的智商然而改了算法之后就只能走直线了2333...
暂时先把键盘八方向挂着然后鼠标寻路慢慢修补(ノ゚∀゚)ノ……

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发表于 2015-10-25 15:45:36 | 只看该作者
八方向和跳过标题我记得自带的插件里面有
不过没有斜方向的行走图的八方向实在是有点……难看
吸吸
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