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[已经解决] VA打包游戏的问题……

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发表于 2015-10-25 18:32:36 | 显示全部楼层 |阅读模式

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我在游戏里用了LBQ大大的半身立绘脚本,然后按照脚本建立了文件夹。但发现游戏打包后那个新建的文件夹不会打包进去,然后头像就变成了很233的情况……谁知道怎么解决求帮忙……
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发表于 2015-10-25 21:10:31 | 显示全部楼层
来个图看看233

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+1  发表于 2015-10-25 21:21
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 楼主| 发表于 2015-10-26 12:35:22 | 显示全部楼层
本帖最后由 Ouroboros 于 2015-10-26 20:30 编辑
庆少秋风 发表于 2015-10-25 21:10
来个图看看233


唔……这要怎么截图……就是那个脚本设定的路径是新建立的叫Busts的文件夹,但是打包游戏的时候这个文件夹会不见了,然后改用默认的头像而非立绘。我打包再拆包看起来没区别就是少了个文件夹这叫我怎么表示……
不,是根本连脚本生效都做不到,说白了就是发现打包了就没了……
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发表于 2015-10-30 08:06:38 | 显示全部楼层
Ouroboros 发表于 2015-10-26 12:35
唔……这要怎么截图……就是那个脚本设定的路径是新建立的叫Busts的文件夹,但是打包游戏的时候这个文件 ...

在打包之前就先把文件夹复制到你的工程文件夹里面?
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 楼主| 发表于 2015-10-30 10:38:09 | 显示全部楼层
SUNAPOI 发表于 2015-10-30 08:06
在打包之前就先把文件夹复制到你的工程文件夹里面?

一直在里面放着呢……顺便改路径的话,放pictures里会变成【图片还在,但脚本不生效】
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发表于 2015-10-30 10:58:37 | 显示全部楼层
这个是LBQ立绘脚本的问题,不是打包游戏的问题
以下解决方法未测试:
脚本160行
  1. if File.exist?("Graphics/#{LBQ::Bust::FOLDER}/#{@params[0]}_#{@params[1]}.png")
复制代码
改成
  1. if ( Cache.busts "#{@params[0]}_#{@params[1]}" rescue nil )
复制代码

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发表于 2015-10-30 11:03:44 | 显示全部楼层
Ouroboros 发表于 2015-10-30 10:38
一直在里面放着呢……顺便改路径的话,放pictures里会变成【图片还在,但脚本不生效】 ...

好吧...话说那个脚本的原帖在哪...我去看看^_^

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就在图书馆里  发表于 2015-10-30 16:54
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 楼主| 发表于 2015-10-30 16:53:46 | 显示全部楼层
喵呜喵5 发表于 2015-10-30 10:58
这个是LBQ立绘脚本的问题,不是打包游戏的问题
以下解决方法未测试:
脚本160行改成 ...

问题解决,非常感谢!!
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