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[已经解决] 狀態立繪視窗的腳本要怎麼改呢?

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梦石
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发表于 2015-10-31 18:18:14 | 显示全部楼层 |阅读模式

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狀態畫面.jpg


像是圖片這樣的效果,只要在"狀態"裡的圖片是立繪就行了

有找到一個日文的網站有,可是用起來失敗了,我又看不懂日文....求大神了拜託!!

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喵呜喵5 + 1 我就注意楼主的头像了……

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梦石
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开拓者

发表于 2015-11-13 03:54:04 | 显示全部楼层
Window_Status

[pre lang="ruby"]#==============================================================================
# ■ Window_Status
#------------------------------------------------------------------------------
#  显示状态画面、完全规格的状态窗口。
#==============================================================================

class Window_Status < Window_Base
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 初始化对像
  #     actor : 角色
  #--------------------------------------------------------------------------
  def initialize(actor)
    super(0, 0, 640, 480)
    self.contents = Bitmap.new(width - 32, height - 32)
    @actor = actor
    refresh
  end
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 刷新
  #--------------------------------------------------------------------------
  def refresh
    self.contents.clear
    #坐标什么的自己调控一下就可以了解了
    #只要对应图片的名字和游戏名字一样就好了
    #立绘就自己弄了 反正图片已经有了
   bitmap =  RPG::Cache.picture(@actor.name.to_s)
   self.contents.blt(x+180, y+20, bitmap, Rect.new(0, 0, 280, 300))
   self.contents.draw_text(x+160, y-30, 60, 32, @actor.name.to_s)

    draw_actor_graphic(@actor, 40, 112)
    draw_actor_name(@actor, 4, 0)
    draw_actor_class(@actor, 4 + 144, 0)
[/pre]

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 楼主| 发表于 2015-11-14 08:59:25 | 显示全部楼层
jiushiainilip19 发表于 2015-11-13 03:54
Window_Status

#==============================================================================

腳本貼上去後RM顯示最後一行有問題....

点评

图片你去素材发布区找啊!或者论坛认证的素材就好了  发表于 2015-11-15 16:13
腳本OK了~謝謝大大~不過方便提供一下立繪圖片的大小嗎?  发表于 2015-11-15 15:07
!!!这个是默认脚本中添加我注释的下面3行 不是直接插入的脚本。。。。  发表于 2015-11-14 16:48
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