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[已经解决] 特定敌人自动附加状态。请大神帮我看看我的代码

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发表于 2015-11-3 09:43:02 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 zzaihj 于 2015-11-3 09:44 编辑
  1. class Game_Troop < Game_Unit
  2.   def members
  3.     @enemies
  4.   end
  5. end

  6. class Game_Battler
  7.   alias cr_add_new_state add_new_state
  8.   def add_new_state(state_id)
  9.     if troop.note.include?("<魔灵>")&& $game_troop.members[0].mp_rate==0
  10.      $game_troop.members[0].add_state(27)
  11.     else
  12.       cr_add_new_state(state_id)
  13.     end
  14.   end
  15. end
复制代码
我想达到的目标是
敌人备注栏有  <魔灵> 的敌人  在 MP为0时 会被自动附加 27号状态
可是运行会出错  我自己判断是   在判定敌人备注栏的时候出错
也就是troop.note.include?("<魔灵>")
不对
求大神帮我看看

点评

没有定义troop  发表于 2015-11-3 22:52
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