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[交流讨论] 动态侧面战斗脚本的使用

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梦石
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发表于 2015-11-5 22:02:29 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 309988769 于 2015-11-5 22:07 编辑

终于知道怎么使用动态战斗脚本了,说出来其实很简单,谁知道我是英语盲呢,用有道也是翻译得云里雾里,终于在MV吧里面发现怎么用了,想着独乐乐不如众乐乐,我就在这发出来,有些没去贴吧的朋友也可以看看。
例子素材使用的是曹操传素材。
1.png 2.png 3.png 4.png
因为我用的是曹操传素材,素材上面有武器,所以,我就没有使用MV的武器攻击了,不使用MV武器攻击也简单,直接用透明图片替代文件夹的武器动画图片,MV系统设置什么武器都使用导弹攻击,反正我是这样设置的,就没有武器攻击了,每次攻击使用行走图的攻击动画。
设置敌人动画,在这2个文件夹里放上同名的图片就可以了,一定要是同名。
5.png 6.png
数据库设置。
7.png
Enemy Scale: 1 (敌人素材倍数,1就是1倍,2就是显示2倍素材大小)
SV Motion: Swing (攻击的动作,这是挥)
[SV Animated] (这个一定要加,这样才会出现SV的战斗图)
SV Weapon: 1(这是使用的武器,1是剑)
这是敌人动态战斗脚本。
Desktop.rar (6.73 KB, 下载次数: 238)


最后请教高手看看怎么设置一些动画,好像我又发现有些动画没有,比如,敌人受伤时的动画,敌人闪躲时的动画,敌人胜利时的动画,等等,这些动画在主角上是有的
梦石
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发表于 2015-11-6 19:02:10 | 显示全部楼层
好教学!
然后建议使用字体脚本改改字体....强迫症不能忍.
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梦石
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发表于 2015-11-7 08:18:10 | 显示全部楼层
是脚本不全,等更新就好
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梦石
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开拓者

发表于 2015-11-8 23:33:30 | 显示全部楼层
http://forums.rpgmakerweb.com/in ... 1-animated-enemies/
能看英文的推荐看英文原帖,怎么用,有没有更新作者都有写
吸吸
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梦石
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发表于 2015-11-9 15:52:49 | 显示全部楼层
新手,求详细介绍制作过程...没用过脚本,{:8_458:}
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