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本帖最后由 长弓巡洋集团 于 2015-11-21 19:06 编辑
因为是MV的游戏,注意一下。
[fold=游戏亮点]
1.本作为试验性质的DEMO版,因此可以参考该游戏,但是严禁发布在任何形式WEB端以及GOOGLE PLAY \APP STORE或其它PC形式的转载,否则自行承担一切形式之后果。
2.待编辑,(本人MV的开山之作,喂,老夫填了几个啦 )
3.这里包括一小撮后期作品以及活动的预告性对话。
[/fold]
[fold=游戏说明]
1.本篇大概通关时间60-135分钟,版本为工程版。
2.版本号为工程版,请不要长期保留该副本,将于2016年1月31日下架。(快猴勿扰,这个不是正式版!)
3.鉴于作者水平有限,难免会存在不妥之处,恳请游戏者批评指正!
[/fold]
[fold=游戏更新]
11月21号版本
1. 提高了武器威力、优化坑爹的遇敌几率以及道具掉落几率。 2. 为某些场景提供优化... 3. 根据玩家凝冰剑斩的反馈,改进了一些细节:例如道具分配、小箭头提示、撤销得失插件等。 4. 游戏时间可以压缩到70分钟,因为把遇敌设定到500-600一次。(但是容量没变) 5. 由于是工程版,所以无需特别的提示,请见谅。 [/fold]
[fold=流程截图]
[/fold]
[fold=参考素材]
[1]Futuristic Tiles
[2]沙尘之锁
[3]雷霆战机
[4]VARTP
[5]MV默认的素材、音乐(含脚本)
[6]工会筹划奇遇记
注:部分音乐进行过AU的修改。
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