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[已经解决] 怎么把事件设置穿透后还不能穿透地形啊

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开拓者

发表于 2015-11-18 18:03:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

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我用了跨地图船脚本。
我想让船从桥下面过去。
我就把桥改成事件,设置穿透。船是能达到效果了。
但是人物就不能从桥上走过去了。

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发表于 2015-11-18 18:25:33 | 显示全部楼层
http://tieba.baidu.com/p/3831075332
虽然是VX的,但XP也同样通用

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可是默认的这样是不能穿透的  发表于 2015-11-18 20:41
只要有能让地图上某一点本来不能通行的,放上可以穿透的事件就可以穿透了的效果就好了  发表于 2015-11-18 20:41
不是的,他是用人物移动。我有船。船是在地形表示1上面可以移动,0上面上岸  发表于 2015-11-18 20:33
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 楼主| 发表于 2015-11-18 20:46:07 | 显示全部楼层
范例攻城 Project3.zip (207.4 KB, 下载次数: 38)
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发表于 2015-11-18 21:21:50 | 显示全部楼层
原来是这种,突然想起我以前做过类似的东西那是我逝去的青春
Project3.zip (207.65 KB, 下载次数: 31)

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开拓者短篇八RM组冠军短篇九导演组亚军白银编剧

发表于 2015-11-18 21:22:12 | 显示全部楼层
似乎事件的通行判定是在地图通行的基础上做的二次判定,
如果地图可以通行,那么在这上面放没有设定穿透的事件才会起到挡路作用,
如果地图不可通行,那在这上面放设置了可通行的事件也没用的样子……

所以窝试着在桥的位置画了一条路,
然后加了一个水陆都可以通行的地形标志6,
好像可以用: Project3.zip (206.53 KB, 下载次数: 32)

也就是说桥的路线必须画一条地形标志6的路线才可以在上面走,在下面过。
(PS:一个本来就有的问题,在桥所在的岸边可以上岸这个窝无解了……

点评

谢谢,有用  发表于 2015-11-18 22:47
然后事件的图形选刚才复制的不可通行的地面图块就好了。  发表于 2015-11-18 22:28
解决办法还是有的,先去PS里复制一下地面的图块,然后设置为不可通行,然后桥的两头放两个事件,出现条件是【50号开关打开】  发表于 2015-11-18 22:27
好吧,这一步我也想到了。把船停在桥上总觉得太诡异了  发表于 2015-11-18 22:11

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开拓者

发表于 2015-11-19 17:13:45 | 显示全部楼层
背景之类的还行,但是行走图由48*48压缩成32*32之后就变得血肉模糊了,不过对于付出了劳动的人还是值得鼓励一下的。
相比起做游戏,更热衷于素材的加工呢。
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