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[交流讨论] 为何我的MV如此之卡

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Lv3.寻梦者

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开拓者

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发表于 2015-11-19 15:45:59 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 jianyulei 于 2015-11-19 15:47 编辑

经过我电脑的验证,发现当数据库里那些数据的最大数量设定到一个很高的值之后在游戏制作过程中点击那些可能会和这些数据相关的地方时会很卡,例如点地图的事件、点事件里的条件、点特性栏里的任何窗口都会卡好几秒才有反应,但是正常测验游戏却没有问题。
我的工程师VA导过来的,在VA的时候点什么都是很快就弹出了,不过这和导过来没什么关系,我试过新工程只要把最大数值开的高了就一定卡的要命,请问大家遇到过这些问题吗?这是引擎的优化问题还是我的电脑问题?

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发表于 2015-11-21 09:38:27 | 只看该作者
你把地图上的事件都开成自动运行会更卡

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地图上一个事件也没有照样卡到死,只要数据库最大值高了点什么都要卡个几秒才有反应  发表于 2015-11-21 13:33
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发表于 2015-11-21 16:57:27 | 只看该作者
那么说明空的和做好的占的内存一样,也就是预占位
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开拓者

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发表于 2015-11-21 23:57:44 | 只看该作者
qml做的,数据存在json里面
然后每次打开一个对话框,里面的所有的combobox都要刷一遍json,不卡才怪
按理说可以优化一下,比如combobox共用

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我不会呀,等高人出现  发表于 2015-11-23 03:25
菊苣做一个优化吧 地球人就等待汝来拯救了  发表于 2015-11-23 01:21
吸吸
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发表于 2015-11-22 10:06:23 | 只看该作者
MV需要的配置是VA的4倍左右,用Java等编辑的MV不卡才怪。

本作的配置需求如下:

操作系统        Windows 7/8/8.1/10 (32bit/64bit) 或 Mac OS X 10.10 及其更高版本
CPU        Intel Core 2 双核或以上
内存        至少2GB
硬盘        至少 2GB 的空余硬盘空间
显卡        需要支持 OpenGL
显示器        1280×768 分辨率或更高

点评

才这么点配置要求,我PC怎么可能会卡!太不应该了,一定是优化的错!  发表于 2015-11-22 12:54
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