这个插件是32X32的 MV自带冒泡图标事48X48 如果要修改用记事本打开插件Ctrl + F 搜下面代码将所哦与32改成48(我自己测试了一下没什么问题)反正我不懂代码这些
Sprite_Character.prototype.start_auto_balloon = function() { this._flag = 1; this._balloon_id = this.character._auto_balloon; this._ry = (this.character._auto_balloon - 1) * 32; } Sprite_Character.prototype.set_rect = function(index) { this._auto_balloon_sprite.setFrame(32 * index, this._ry, 32, 32); if (displayAutoBalloon){ this._p_balloon_sprite.setFrame(32 * index, this._ry, 32, 32); } }
Sprite_Character.prototype.start_auto_balloon = function() {
this._flag = 1;
this._balloon_id = this.character._auto_balloon;
this._ry = (this.character._auto_balloon - 1) * 32;
}
Sprite_Character.prototype.set_rect = function(index) {
this._auto_balloon_sprite.setFrame(32 * index, this._ry, 32, 32);
if (displayAutoBalloon){
this._p_balloon_sprite.setFrame(32 * index, this._ry, 32, 32);
}
}
修改显示速度和刷新速度 已经用记事本打开插件的话拉到最底下 修改这里的10(显示速度)数值越小速度越快 理想8左右
下面2就是刷新速度 越小速度越快 我自己测试一下5到8左右 你们自己也测试一下调出自己想要的效果
if (this._flag == 10){ this._flag = 0; if(this._bx == 2){ this._bx = 0; } else{ this._bx++; } } else{ this._flag++; } this.set_rect(this._bx); }
if (this._flag == 10){
this._flag = 0;
if(this._bx == 2){
this._bx = 0;
}
else{
this._bx++;
}
}
else{
this._flag++;
}
this.set_rect(this._bx);
}
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