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标题: 求救,为什么这样不行,按ESC就报错 [打印本页]

作者: yang1zhi    时间: 2015-11-20 13:00
标题: 求救,为什么这样不行,按ESC就报错
Project2.zip (204.89 KB, 下载次数: 50) ,用了地图显示变量。可是按了ESC就会报错。
Spriteset_Map的59行    @tilemap.tileset.dispose报错。可是这里我没改,我就是把本来显示一条变量的改成显示3条变量啊。
而且我在公共事件里设置开关开启时当某号变量小于1时GAMEOVER,也会报错。
作者: cinderelmini    时间: 2015-11-20 13:20
【Scene_Map###】里面重复建了@spriteset和@message_window了,
把【地图显示变量】里面的那两行去掉,只保留
“# 生成显示变量窗口
@var_window = Window_MapVar.new”
这两行就可以,
下面一点的释放也一样。
大概像这样





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