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[原创发布] 放大缩放屏幕(地图/战斗界面)

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Mr.Gandum

梦石
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贵宾

发表于 2015-11-24 19:50:28 | 显示全部楼层 |阅读模式

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其实是一个默认自带的功能,只是没有提供事件指令。
  1. $gameScreen.startZoom(x,y,scale,duration);
复制代码
其中x和y是放大缩小的中心画面坐标,scale是缩放量,1为正常大小,0.5为一半大小,2为2倍大小,duration是缩放使用的时间。
还有一个
  1. $gameScreen.setZoom(x,y,scale)
复制代码
这个直接将缩放状态设置为x,y,scale。
以下是效果图,分别是scale为0.5,2,3的时候。可以看出来其实不是特别强大囧
scale0.5.png scale2.png scale3.png

点评

放大看剧情动画233  发表于 2015-11-24 21:58

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参与人数 1梦石 +1 收起 理由
余烬之中 + 1 发布的好 尽管本渣渣看不到用途在哪里.

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发表于 2015-11-24 21:05:26 | 显示全部楼层
缩放有严重问题,不好用。黑框太烦人了,国外的那个地图缩放插件也是这样,不知道能否做到真正无黑块的缩放。
本人三无老人,请大神轻拍
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梦石
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发表于 2015-11-24 22:13:45 | 显示全部楼层
挺好的效果.
缩放如果要无黑框需要重写 Spriteset_Map 吧  ̄__ ̄||
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发表于 2015-11-24 22:24:27 | 显示全部楼层
地图缩放的原来MV已经写的很清楚了,在Graphics里面有的,
你们看下Graphics里面的boxWidth和width的对比率就可以很简单的实现。。
新手学习中.....努力吧!!
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梦石
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发表于 2022-7-19 23:09:35 | 显示全部楼层
打开菜单后强制还原了原本视角,有没有解决方法?
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